A versão original do jogo para arcade aparece no jogo para o Nintendo 64, Donkey Kong 64.
Ambos Donkey Kong e sua sequência, Donkey Kong Jr., estão incluídos na compilação de NES de 1988 Donkey Kong Classics.
Donkey Kong gerou as sequências Donkey Kong Jr. e Donkey Kong 3, assim como o derivado Mario Bros..
Atualmente, Donkey Kong é o quinto jogo de arcade mais popular entre colecionadores O documentário de 2007 The King of Kong: A Fistful of Quarters explora o mundo competitivo dos jogos de arcade clássicos e conta a história da jornada de Steve Wiebe para vencer o recorde de pontos de Billy Mitchell em Donkey Kong.
Donkey Kong é o primeiro exemplo de uma narrativa completa contada em forma de jogo eletrônico, e emprega animações para avançar seu enredo.
Em outubro, Donkey Kong estava vendendo 4.000 unidades por mês, e até o fim de junho de 1982, Nintendo havia vendido 60.000 jogos de Donkey Kong no total, com um lucro de U$180 milhões.
Taito ofereceu uma soma considerável para comprar todos os direitos de Donkey Kong, mas Nintendo os rejeitou.
Em seu livro de 1982, Video Invaders, Steve Bloom descreveu Donkey Kong como "outro bizarro jogo de desenho animado, cortesia do Japão".
Cópias piratas de Donkey Kong também apareceram em tanto América do Norte quanto França sob os nomes Crazy Kong ou Donkey King.
Em 1983, o estúdio de animação Ruby-Spears produziu um desenho animado de Donkey Kong (assim como de Donkey Kong Jr) para o programa Saturday Supercade da CBS.
Donkey Kong, uma sequência para o título de Game Boy.
Por fim, Yamauchi garantiu à Coleco direitos exclusivos para console e jogo de mesa de Donkey Kong por que ele sentiu que "era a empresa mais faminta".
Donkey Kong é um dos primeiros exemplos do gênero plataforma (é por vezes dito ser o primeiro jogo de plataforma, apesar de ter sido precedido por Space Panic).
Ray Kassar da Atari foi demitido no mês seguinte, e a versão para PC de Donkey Kong não se concretizou.
