﻿<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
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    <!--To use a new line: &#x0d; or CarriageReturn + NewLine: &#x0d;&#x0a; or &#10;--> 
    <!--You can use the zero-width-divider to suggest where the word should be divided when there's no space &#8203;-->
    <!--Special texts like {0}, are place holders for dynamic values, such as numbers.-->
    
    <!--General-->
    <s:String x:Key="S.Ok">Ok</s:String>
    <s:String x:Key="S.Back">Retour</s:String>
    <s:String x:Key="S.Cancel">Annuler</s:String>
    <s:String x:Key="S.Yes">Oui</s:String>
    <s:String x:Key="S.No">Non</s:String>
    <s:String x:Key="S.Add">Ajouter</s:String>
    <s:String x:Key="S.Edit">Éditer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Id">Id</s:String>
    <s:String x:Key="S.Title">Titre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Description">Description</s:String>
    <s:String x:Key="S.SelectColor">Cliquez ici pour choisir la couleur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Documentation">Cliquez pour accéder à la documentation.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Suppress">Supprimer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preview">Aperçu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Size">Taille</s:String>
    <s:String x:Key="S.Background">Fond</s:String>
    <s:String x:Key="S.Color">Couleur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay">Délai</s:String>
    <s:String x:Key="S.DelayMs">Délai (ms):</s:String>
    <s:String x:Key="S.ValueMs">Valeur - + (ms):</s:String>
    <s:String x:Key="S.ScaleValue">Valeur d'échelle:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Margin">Marge:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Padding">Remplissage:</s:String>
    <s:String x:Key="S.MinHeight">Hauteur min:</s:String>
    <s:String x:Key="S.AndOr">et/ou</s:String>
    
    <!--Warnings-->
    <s:String x:Key="S.Crash">Oh non, l'application a planté :(</s:String>
    <s:String x:Key="S.Required">Champ requis.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Title">Dépendance manquante</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Header">Net Framework 4.8 n'est pas présent</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Net.Message">Afin d'utiliser correctement cette application, vous devez télécharger la version correcte du .Net Framework.&#10;Voulez-vous ouvrir la page web pour la télécharger?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Title">Une seule instance autorisée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Header">L'application est déjà lancée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Single.Message">ScreenToGif est déjà en cours d'exécution, mais apparemment il n'y a pas de fenêtre ouverte. Vérifiez dans la barre d'état système, une icône ScreenToGif doit s'y trouver.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Title">Sauvegarder les paramètres</s:String>
    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Instruction">Souhaitez-vous réessayer de l'enregistrer ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SavingSettings.Message">Il semble que ScreenToGif ne dispose pas de suffisamment de privilèges pour enregistrer les paramètres sur le disque.&#10;&#10;Voulez-vous réessayer, mais cette fois en utilisant les privilèges administratifs ?</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Exiting.Title">Quitter de ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exiting.Instruction">Êtes-vous sûr de vouloir quitter?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exiting.Message">Toutes les fenêtres seront fermées et l'icône de la barre des tâches sera supprimée.</s:String>

    <!--Warnings • Graphics engine-->
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Title">Changer d'adaptateur graphique</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Instruction">Basculez vers la bonne carte graphique pour capturer l'écran sélectionné</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Message">En raison d'une limitation dans DirectX, ScreenToGif doit être exécuté sur la même carte graphique que l'écran capturé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Action">Changez l'adaptateur graphique défini pour ScreenToGif en ouvrant Paramètres Windows > Système > Affichage > Paramètres graphiques, ou en cliquant sur le lien ci-dessous.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Action.Legacy">Basculez la carte graphique pour ScreenToGif en ouvrant les paramètres graphiques de votre carte graphique.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Warning.Graphics.Switch">Ouvrir les paramètres de Windows</s:String>
    
    <!--Keys-->
    <s:String x:Key="S.Keys.Enter">Entrée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Keys.Esc">Esc</s:String>
    <s:String x:Key="S.Keys.Space">Espace</s:String>

    <!--Mouse-->
    <s:String x:Key="S.Mouse.Right">Clic-droit</s:String>
    
    <!--Tray icon-->
    <s:String x:Key="S.NewRecording">Nouvelle capture d'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.NewWebcamRecording">Nouvelle capture de Webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.NewBoardRecording">Nouvelle planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Exit">Quitter</s:String>
    
    <!--Commands-->
    <s:String x:Key="S.Command.NewRecording">Nouvel enregistrement d'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewWebcamRecording">Nouvel enregistrement webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewBoardRecording">Nouvel enregistrement planche</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NewAnimation">Nouvelle animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertRecording">Insérer un enregistrement d'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertWebcamRecording">Insérer enregistrement de la webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertBoardRecording">Insérer l'enregistrement planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InsertFromMedia">Insérer depuis médias (images et vidéos)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SaveAs">Sauvegarder sous…</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Load">Charger des fichiers (images, vidéos et projets)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.LoadRecent">Charger les projets récents</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DiscardProject">Jeter projet en cours</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.OverrideDelay">Annuler retard des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.IncreaseDecreaseDelay">Augmenter/diminuer le retard des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ScaleDelay">Délai d'échelle des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Zoom100">Définir le zoom à 100%</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SizeToContent">Ajustez la fenêtre à la taille du cadre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FitImage">Adapter image à taille de la fenêtre disponible</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FirstFrame">Sélectionnez première image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.PreviousFrame">Sélectionnez l'image précédente</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Play">Jouer l'animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.NextFrame">Sélectionnez l'image suivante</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.LastFrame">Sélectionnez la dernière image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Undo">Défaire</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Redo">Rétablir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reset">Annuler tous les changements dans le projet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Copy">Copiez les images sélectionnées et stockez-les vers presse-papiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Cut">Coupez les images sélectionnées et stockez-les dans le presse-papiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Paste">Coller les images du presse-papiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Delete">Supprimer toutes images sélectionnées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DeletePrevious">Supprimer toutes images précédentes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.DeleteNext">Supprimer toutes images suivantes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.RemoveDuplicates">Retirer les doublons</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reduce">Réduisez le nombre d'images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SmoothLoop">Créer une boucle fluide</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Reverse">Animation inversée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Yoyo">Fait avancer et reculer l'animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveLeft">Déplacer l'image sélectionnée vers la gauche</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveRight">Déplacer l'image sélectionnée vers la droite</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Resize">Redimensionner toutes les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Crop">Recadrer toutes les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FlipRotate">Retournez ou faites pivoter les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Caption">Ajouter une légende</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FreeText">Ajouter un texte flottant gratuit</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.TitleFrame">Ajouter un cadre avec un titre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.KeyStrokes">Insère les touches pressées pendant l'enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.FreeDrawing">Dessinez des formulaires gratuits</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Shapes">Ajouter des formes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MouseEvents">Événements de souris</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Watermark">Sélectionnez une image et ajoutez-la en filigrane</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Border">Ajouter Bordures</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Shadow">Ajouter une ombre portée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Obfuscate">Masquer parties sensibles sur vos images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Cinemagraph">Utilisez les outils de dessin pour sélectionner les parties de l'image qui ne doivent pas rester statiques pendant l'animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Progress">Barre de progression ou texte avec détails de lecture</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.SelectAll">Sélectionner toutes les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.GoTo">Naviguer à l'image par index</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.InverseSelection">Inverser la sélection des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Unselect">Désélectionner toutes les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Fade">Transition en fondu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Slide">Transition des diapositives</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ClearAll">Effacer tous les encodages complétés</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveUp">Vers lhaut</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.MoveDown">Descendre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Add">Ajouter</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Open">Ouvrir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Edit">Éditer élément sélectionné</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Save">Sauvegarder élément sélectionné</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.Remove">Retirer élément sélectionné</s:String>
    <s:String x:Key="S.Command.ViewHistory">Voir l'historique</s:String>
    
    <!--StartUp-->
    <s:String x:Key="S.StartUp.Title">ScreenToGif - Bienvenue</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Recorder">Capture d'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Recorder.Tooltip">Ouvre l'enregistreur d'écran,&#10;où vous pouvez facilement commencer à capturer votre écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Webcam">Webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Webcam.Tooltip">Ouvre l'enregistreur de Webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Board">Planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Board.Tooltip">Ouvre la planche à dessin,&#10;vous pouvez commencer à enregistrer vos dessins</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Editor">Éditeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Editor.Tooltip">Ouvre l'éditeur principal, le point central de cette application,&#10;où vous pouvez démarrer et éditer un nouvel enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.Options">Options</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.NewRelease">Nouvelle version disponible</s:String>
    <s:String x:Key="S.StartUp.NewRelease.Tooltip">Télécharger la dernière version de ScreenToGif.</s:String>

    <!--Updater-->
    <s:String x:Key="S.Updater.Title">ScreenToGif - Mise à jour</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Header">Une nouvelle mise à jour est disponible</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.NewRelease">Nouvelle version!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.NewRelease.Info">Nouvelle version disponible, Version {0}!&#x0d;Cliquez ici pour plus de détails.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.NoNewRelease.Info">Il semble que votre système n'est plus pris en charge ou que quelque chose a changé dans le système de mise à jour. Essayez de le télécharger manuellement sur le site Web.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Version">Version</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Portable">Portable</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Installer">Installer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.WhatsNew">Quoi de neuf?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.BugFixes">Corrections de bugs:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Info.NewVersionAvailable">Une nouvelle version est disponible au téléchargement.&#x0d;Souhaitez-vous ouvrir le navigateur pour télécharger?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.RunAfter">Exécutez l'application après mise à jour.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Download">Télécharger</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Install">Installer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.InstallManually">Installation manuelle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Downloading">Téléchargement...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Show">Impossible d'afficher les détails du téléchargement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Download">Impossible de télécharger la mise à jour.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Updater.Warning.Encoding">Vous devez attendre la fin de tous les encodages avant la mise à jour.</s:String>
    
    <!--Downloader-->
    <s:String x:Key="S.Downloader.Title">ScreenToGif - Téléchargeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Downloader.Header">Téléchargeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Downloader.Size">{0} sur {1}</s:String>
    
    <!--Options-->
    <s:String x:Key="S.Options.Title">ScreenToGif - Options</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App">Application</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder">Enregistreur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor">Éditeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks">Tâches automatisées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts">Raccourcis</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language">Langage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage">Fichiers temporaires</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras">Extras</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload">Services de téléchargement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate">Faire un don</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About">À propos de</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Other">Autre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.Follow.Header">Touche de raccourci manquante pour le suivi du curseur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Warning.Follow.Message">Afin d'utiliser la fonction de suivi du curseur de la souris, vous devez définir une touche de raccourci pour la faire basculer en cas de besoin.</s:String>

    <!--Options • Application-->
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup">Démarrage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Manual">Démarrer&#10;manuellement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Manual.Info">L'application ne sera exécutée que lorsque vous le ferez manuellement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Automatic">Démarrer avec&#10;Windows</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Automatic.Info">L'application sera exécutée après le démarrage de Windows.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Mode.Warning">Impossible d'alterner entre les modes de démarrage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Single">Autoriser seulement une&#10;seule instance</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Single.Info">Vous pourrez exécuter l'application une fois par utilisateur et exécutable,&#10;ce qui signifie que différents utilisateurs ou instances exécutables peuvent coexister.&#10;Lorsque vous essayez d'exécuter à nouveau l'application, la deuxième instance essaie de se concentrer sur la première et se termine.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Multiple">Autoriser multiple&#10;instances</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Instance.Multiple.Info">Vous pourrez exécuter l'application plusieurs fois en même temps, sans restriction.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Tray">Démarrer réduit à la barre d'état système.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Tray.Info">(L'icône de la barre d'état système sera visible lorsque cette option est active)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window">Démarrer avec:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Startup">Fenêtre de bienvenue</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Recorder">Capture d'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Webcam">Capture de Webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Board">Planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Editor">Éditeur principal</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Startup.Window.Info">(Fenêtre qui apparaît en premier lorsque l'application démarre)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme">Thème</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme">Schéma de couleur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.VeryLight">Très clair</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Light">Clair</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Medium">Moyen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Dark">Sombre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.VeryDark">Très sombre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.FollowSystem">Suivre le système</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Custom">Personnalisé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Theme.Scheme.Example">Exemples de couleurs.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray">Icône de la barre d'état système</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Show">Afficher l'application sur la barre d'état du système (zone de notification)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.LeaveOpen">Gardez l'application ouverte même si toutes les fenêtres sont fermées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Nothing">Ne rien faire</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Open">Ouvrir une fenêtre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Open.None">Aucune fenêtre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Toggle">Minimiser/restaurer toutes les fenêtres</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Minimize">Minimiser toutes les fenêtres</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Restore">Restaurer toutes les fenêtres</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Left">Clic gauche:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.DoubleLeft">Clic gauche (x2):</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Middle">Clic du milieu:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Window">Fenêtres</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.Tray.Interactions.Else">Ou bien, ouvre:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General">Générale</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.WorkaroundQuota">Solution de contournement pour le crash de 'Pas assez de quotas...'.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.WorkaroundQuota.Info">(Expérimental)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.NotifyWhileClosingApp">Confirmer avant de fermer l'application (via la commande "Quitter")</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.DisableHardwareAcceleration">Désactiver l'accélération matérielle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.DisableHardwareAcceleration.Info">(L'interface utilisateur sera rendue via le mode logiciel)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForTranslationUpdates">Vérifier les mises à jour de traduction</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForTranslationUpdates.Info">(Les traductions mises à jour seront téléchargées et installées automatiquement)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.CheckForUpdates">Vérifier les mises à jour</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.UpdateOnClose">Installation auto des mises à jour après fermeture de l'application.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PortableUpdate">Forcer le téléchargement de la version portable.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PortableUpdate.Info">(Nécessite une installation manuelle en décompressant et en remplaçant l'exécutable)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.ForceUpdateAsAdmin">Forcer la mise à jour à s'exécuter avec des privilèges élevés.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.App.General.PromptToInstall">Me demander avant le début de l'installation.</s:String>

    <!--Options • Recorder-->
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface">Interface</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface.Old">Ancien</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Interface.New">Nouveau</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency">Fréquence de capture</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Manual">Manuel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Manual.Info">Chaque trame sera capturée manuellement par vous, en appuyant sur bouton de capture ou un raccourci clavier équivalent.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interaction">Interaction de l'utilisateur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interaction.Info">Images seront capturées chaque fois que vous cliquez ou tapez quelque chose.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Second">Par Seconde</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Second.Info">Trames seront capturées sur une base 'par seconde',&#10;compte tenu de l'ensemble de taux de trame de dénominateur sur l'écran de l'enregistreur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Minute">Par Minute</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Minute.Info">Trames seront capturées sur une base 'par minute' (laps de temps),&#10;compte tenu de l'ensemble de taux de trame de dénominateur sur l'écran de l'enregistreur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Hour">Par Heure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Hour.Info">Trames seront capturées sur une base 'par heure' (laps de temps),&#10;compte tenu de l'ensemble de taux de trame de dénominateur sur l'écran de l'enregistreur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Playback">Délai de lecture:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Playback.Info">(En ms, chaque trame capturée sera réglée sur ce délai)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Trigger">Délai de déclenchement :</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Trigger.Info">(En ms, chaque capture d'image attendra ce temps avant de démarrer)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Frequency.Interval">Chaque trame sera capturée dans l'intervalle {0}.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Mode">Mode capture</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Bitblt.Info">Utilisez l'ancienne méthode de capture, qui est plus lente et peut ne pas fonctionner pour capturer des jeux,&#10;mais ne nécessite aucun plug-in supplémentaire.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DirectX.Info">Utilisez la méthode de capture de l'API Desktop Duplication, qui est plus rapide et&#10;est capable de capturer des jeux en plein écran, mais nécessite le plug-in SharpDx et Windows 8 ou plus récent.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.File">Enregistrer dans&#10;fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.File.Info">Chaque image capturée sera sauvegardée directement comme une image sur disque.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Cache">Mémoire&#10;cache</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Cache.Info">Chaque image capturée sera d'abord stockée en mémoire sous la forme d'une matrice de pixels (peut être compressée auparavant).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression">Compression:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Optimal">Optimale</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Optimal.Info">(Compression plus lente mais probablement plus optimale)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Fastest">Plus rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.Fastest.Info">(Compression plus rapide mais probablement moins optimale)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.NoCompression">Aucune compression</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compression.NoCompression.Info">(Aucune compression ne doit être effectuée lors de la capture d'images)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CacheSize">Taille du cache:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CacheSize.Info">(En Mo. Après avoir atteint cette taille, les données seront écrites/effacées sur le disque)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreventBlackFrames">Empêchez la capture d'images entièrement noires.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreventBlackFrames.Info">(Empêche BitBlt avec un cache mémoire de produire à tort des images avec tous les pixels en noir)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RecordMouse">Inclure le curseur de la souris dans l'enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectCursorColor">Sélectionnez la couleur du curseur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FixedFramerate">Fréquence d'images fixe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FixedFramerate.Info">(Retard constant qui ne tient pas compte des latences lors de l'enregistrement)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CaptureChanges">Capturez uniquement lorsque quelque chose change.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CaptureChanges.Info">(Une image ne sera capturée que lorsque quelque chose est changé dans la région de capture)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RemoteImprovement">Améliorer les performances de capture sur une connexion de bureau à distance.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RemoteImprovement.Info">(Désactive capture de fenêtre par couches)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.ForceGarbageCollection">Force le nettoyage de la mémoire lors de la capture.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.ForceGarbageCollection.Info">(Réduit l'utilisation de la mémoire lors de la capture, mais réduit les performances)</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines">Lignes directrices</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.RuleOfThirds">Règle des tiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.RuleOfThirds.Info">Cliquez pour basculer l'affichage&#10;d'une ligne directrice sur la règle des tiers.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Crosshair">Directrice</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Crosshair.Info">Cliquez pour basculer l'affichage&#10;d'une ligne directrice en croix.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Guidelines.Info">Lignes directrices ne seront affichées que lorsque l'enregistreur est en pause ou arrêté.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.HideTitleBar">Masquez barre de titre (mode mince).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Magnifier">Activer la loupe sur l'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Magnifier.Info">(Affiche une loupe lors de la sélection de la zone d'enregistrement)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.AnimateBorder">Animez la bordure de la zone d'écran pendant la sélection.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.AnimateBorder.Info">(Animation en utilisant le style 'fourmis en marche')</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionPanning">Activer le panoramique de sélection.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionPanning.Info">(Affiche un décor près du coin de la sélection, permettant le mouvement de la zone d'enregistrement)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compact">Mode compact.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.Compact.Info">(Affiche une version réduite du panneau de commande de l'enregistreur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DisplayDiscard">Affichez également le bouton de suppression pendant l'enregistrement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.DisplayDiscard.Info">(Normalement, il n'est visible que pendant la pause)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionImprovement">Améliorer les performances de sélection d'écran.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.SelectionImprovement.Info">(Réduit le décalage lors de la sélection de l'écran en affichant une vue statique de l'écran)</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RememberSize">Rappelez-vous la taille précédente de la zone d'enregistrement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.RememberPosition">Rappelez-vous l'emplacement précédent de la zone d'enregistrement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreStart">Utiliser un compte à rebours au démarrage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.PreStart.Info">(Temps d'attente, en seconde, avant de commencer la capture)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CursorFollowing">Activez le suivi du curseur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.CursorFollowing.Info">(La zone d'enregistrement se repositionnera en fonction de l'emplacement du curseur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FollowMargin.Info">(Marge tampon en pixels, où la zone d'enregistrement commence à être repositionnée)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.FollowMarginInvisible.Info">(Marge tampon supplémentaire en pixels, où l'interface utilisateur commence à être masquée)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Recorder.NotifyRecordingDiscard">Demandez-moi avant de détruire l'enregistrement.</s:String>

    <!--Options • Editor-->
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer">Prévisionner le fond de l'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize">Taille Grille:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.VerySmall">Très Petit</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Small">Petit</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Medium">Moyen</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Large">Grand</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.VeryLarge">Très Grand</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.ILikeBigSquares">J'aime les grands carrés</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.ImBlind">Je suis aveugle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Custom">Personnaliser</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Height">Hauteur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Width">Largeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.GridSize.Apply">Appliquer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.BaseColor">Couleur de base</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.EvenColor">Couleur uniforme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Previewer.OddColor">Couleur bizarre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.DisplayEncoder">Afficher encodages dans une fenêtre séparée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.ExtendChrome">Étendre barre de titre (fenêtre chrome).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.AutomaticallySizeOnContent">Ajuster automatiquement la taille de la fenêtre en fonction de la taille du cadre, juste après le chargement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.Interface.AutomaticallyFitImage">Ajustez automatiquement le zoom du cadre en fonction de la taille de la fenêtre, juste après le chargement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyFrameDeletion">Demandez-moi avant de supprimer des cadres.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyProjectDiscard">Demandez-moi avant d'écarter un projet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.NotifyWhileClosingEditor">Demandez-moi avant de fermer l'éditeur (s'il y a un projet ouvert).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.TripleClickSelection">Activez triple-clic pour sélectionner le texte.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DrawOutlineOutside">Dessinez contour des légendes en dehors des lettres.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind">Abandonnez les cadres si nécessaire.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind.Info">(Passer une image si l'aperçu n'est pas en mesure de l'afficher à temps)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.DropFramesDuringPreviewIfBehind.Tooltip">Passter une image si le prévisualiseur n'est pas capable de l'afficher à temps.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory">Imposer une limite à l'historique annuler/refaire.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory.Info">(Actions plus anciennes seront supprimées lorsque limite sera atteinte)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.LimitHistory.Maximum">(Nombre maximum d'actions stockées)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.SyncPath.Folder">Synchronisez le dossier de sortie parmi les préréglages.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.SyncPath.Folder.Info">(Les préréglages utiliseront le même chemin de sortie)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.SyncPath.Filename">Synchronisez aussi le nom du fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.SyncPath.Filename.Info">(Les préréglages utiliseront aussi le même nom de fichier)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.SyncPath.SameType">Ne synchronisez que les préréglages du même type de fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Editor.General.SyncPath.SameType.Info">(Seuls les préréglages du même type de fichier seront synchronisés)</s:String>
    
    <!--Options • Tasks-->
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Title">Tâche automatisée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List">Liste des tâches automatisées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Task">Tâche</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Details">Détails</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.List.Enabled">Activé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Enable">Activer cette tâche.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.SelectType">(Choisissez une tâche)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.SelectType.Info">Choisissez une tâche ci-dessus</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Tasks.Info">Ces tâches sont exécutées séquentiellement du haut vers le bas de la liste.&#10;Cela se produit lorsque vous ouvrez un projet pour la première fois à l'aide de l'éditeur.</s:String>
  
    <!--Options • Shortcuts-->
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global">Global</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.ScreenRecorder">Capture d'écran:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.ScreenRecorder.Info">(Ouvre l'enregistreur d'écran)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.WebcamRecorder">Enregistreur de Webcam:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.WebcamRecorder.Info">(Ouvre l'enregistreur de webcam)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.BoardRecorder">Planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.BoardRecorder.Info">(Ouvre l'enregistreur de planche à dessin pour pouvoir enregistrer vos dessins)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenEditor">Éditeur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenEditor.Info">(Ouvre une autre fenêtre d'éditeur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenOptions">Options:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.OpenOptions.Info">(Ouvre la fenêtre des options. Vous ne pouvez en ouvrir qu’une à la fois.)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.Exit">Quitter:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Global.Exit.Info">(Ferme toutes les fenêtres et supprime l'application de la barre d'état système)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders">Enregistreurs</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.StartPause">Démarrer/Pause:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.StartPause.Info">(Cela démarre ou met en pause l'enregistrement. Permet de prendre des instantanés si le mode instantané est activé)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Stop">Arrêter:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Stop.Info">(Cela arrête l'enregistrement et ouvre l'éditeur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Discard">Annuler:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Discard.Info">(Annule l'enregistrement actif lorsqu'il est en pause)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Follow">Suivi du curseur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.Follow.Info">(Bascule l'ajustement de la zone d'enregistrement en fonction de la position du curseur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.DisableFollow">Désactiver le suivi:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Recorders.DisableFollow.Info">(Désactive temporairement le réglage de la zone d'enregistrement en fonction de la position du curseur, seules les touches de modification sont acceptées)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Shortcuts.Info">Cliquez pour définir le focus du clavier, puis appuyez sur les touches et les modificateurs souhaités.&#10;Certaines combinaisons de touches ne sont pas autorisées.</s:String>
    
    <!--Options • Language-->
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage">Langue de l'application</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.AutoDetect">Détection automatique</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.AutoDetect.Author">Langue actuelle du système d'exploitation (si disponible)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence1.1">Voulez-vous traduire mon application ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence1.2">Cliquez ici pour lire les directives de traduction et pour télécharger l'application 'Translator'.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.1">Ensuite,</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.2">cliquez ici pour importer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence2.3">et tester votre traduction.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.1">Envoyez-le moi via</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.2">email (nicke@outlook.com.br)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.Sentence3.3">quand vous avez fini la traduction.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.ResourceLink.Tooltip">Cliquez pour ouvrir une page Web avec les directives de traduction.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.ImportLink.Tooltip">Ouvre la page d'importation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Language.AppLanguage.Translate.EmailLink.Tooltip">Ouvre votre application de messagerie</s:String>
    
    <!--Options • Storage-->
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status">Statut</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Volume">Volume:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.FreeSpace">{0} libre de {1}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Check">Vérifiez à nouveau combien d'espace il reste.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Clear">Videz le dossier cache.&#10;Vous pourrez décider si vous souhaitez conserver ou non les projets récents.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.LowSpace">Espace insuffisant sur disque dur actuellement sélectionné. Veuillez nettoyer le dossier du cache ou modifier l'emplacement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Error">Impossible de récupérer les détails du lecteur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.None">Aucun Fichiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.Singular">{0:##,##0} fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Files.Plural">{0:##,##0} fichiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.None">Aucun Dossiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.Singular">{0:##,##0} dossier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.Folders.Plural">{0:##,##0} dossiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Status.InUse">{0} en cours d'utilisation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths">Chemins</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Cache">Cache:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Cache.Choose">Choisir l'emplacement du cache (fichiers temporaires).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Logs">Journaux:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Logs.Choose">Choisir l'emplacement des fichiers journaux d'erreurs.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Paths.Browse">Parcourir le dossier sélectionné.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Settings">Emplacement des paramètres</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AppDataPath">Données d'application:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.LocalPath">Local:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.NotExists">Ça n'existe pas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.CreateSettings">Créez un fichier de paramètres local vide.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.RemoveSettings">Supprimez le fichier de paramètres.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.OpenSettingsFolder">Ouvrez le dossier contenant le fichier de paramètres.&#x0d; Maintenez la touche 'Ctrl' enfoncée tout en cliquant pour ouvrir le fichier, si possible.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.SettingsInfo">• Modèle de chargement des paramètres : par défaut ◄ AppData ◄ Local.&#x0d;• Si aucun fichier de paramètres n'est présent dans le dossier Local, l'application recherche dans le dossier AppData. La valeur par défaut est utilisée si aucun fichier de paramètres n'est présent.&#x0d;• S'il n'y a pas de paramètres locaux, tous les paramètres sont enregistrés dans le fichier de paramètres AppData.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.DeleteEverything">Supprimez tous les fichiers du cache lorsque vous fermez l'application.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AskDeleteEverything">Me demander avant de supprimer tous les fichiers du cache.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemoval">Supprime automatiquement les anciens projets.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemoval.Info">Lors de l'ouverture de l'application, une tâche en arrière-plan effacera tous les projets fermés plus anciens que la durée configurée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.AutomaticRemovalDays.Info">(en jours, tout projet fermé plus ancien que celui-ci sera effacé / annulé après l'ouverture de l'application)</s:String>
    
    <!--Options • Storage > Clear cache-->
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Title">ScreenToGif - Effacer le cache</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Header">Voulez-vous effacer le dossier cache?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Info">Lorsque vous créez un enregistrement ou ouvrez quelque chose à éditer, un projet est créé et stocké dans dossier cache.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.Question">Souhaitez-vous retirer ces projets du dossier cache?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent">Ne pas retirer les projets récents.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent.Yes">(Seuls projets datant de plus de {0} jours, qui ne sont pas utilisés actuellement, seront retirés)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Storage.Cache.IgnoreRecent.No">(Tous projets, qui ne sont pas actuellement utilisés, seront retirés)</s:String>
    
    <!--Options • Upload-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy">Proxy</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode">Mode:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.Disabled">Désactivé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.Manual">Manuel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.System">Système</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Mode.System.Info">(Utilise le proxy système)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Host">Hôte:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Port">Port:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.User">Nom d'utilisateur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Proxy.Password">Mot de passe:</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets">Charger les préréglages</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Service">Service</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Title">Titre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Description">Description</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Presets.Enabled">Activé</s:String>
    
     <!--Options • Upload > Preset-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Title">Chargement du service</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Select">Sélectionnez un service</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Select.Info">Sélectionnez un service de chargement ci-dessus</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Custom">Personnalisé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Enable">Activez ce préréglage.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Details">Détails</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Name">Nom:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Description">Description:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode">Mode:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode.Anonymous">Anonyme</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Mode.Authenticated">Authentifié</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Authorization">Autorisation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.GetToken">Obtenir un jeton</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Token">Collez le jeton OAuth ici</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Username">Nom d'utilisateur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Password">Mot de passe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Authorize">Autoriser</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.NotStored">Le nom d'utilisateur et le mot de passe ne seront pas stockés.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Options">Options</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Direct">Utilisez des liens directs.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Album">Album</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Title">Vous devez donner à ce préréglage un nom unique.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Repeated">Le nom est déjà utilisé par un autre préréglage de transfert.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Authenticate">En mode authentifié, vous devez terminer le processus d'authentification.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Credentials">Vous devez fournir votre identifiant et votre mot de passe pour autoriser cette application.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.GetToken">Impossible d'obtenir le jeton d'autorisation.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.Token">Pour autoriser cette application, vous devez fournir le jeton d'autorisation.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.AuthError">Échec de l'autorisation. Vérifiez si tout est correct et réessayez dans quelques secondes.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Warning.AlbumLoad">Impossible de charger la liste des albums.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Authorized">Autorisation terminée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.NotAuthorized">Non autorisé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Expired">L'autorisation a expiré le {0}.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Info.Valid">Autorisation valide jusqu'au {0}.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Gifv">Obtenez des liens avec l'extension Gifv au lieu de Gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.ToAlbum">Téléchargez des gifs dans un album sélectionné.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Album">Album:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.AskMe">Demandez-moi avant de télécharger</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Imgur.Reload">Recharger la liste d'albums.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.Defaults">Valeurs par défaut</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.AskMe">Demandez-moi de remplir les détails du chargement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Preset.Gfycat.UrlType">Type d'URL :</s:String>
    
    <!--Options • Upload > Album-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Album">Choisissez un album (facultatif)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Album.Info">Si vous le souhaitez, vous pouvez sélectionner l'album de destination:</s:String>
    
    <!--Options • Upload > Details-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details">Charger les détails (facultatif)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Info">Charger les détails</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Title">Titre:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Description">Description:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Tags">Mots clés:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Tags.Info">Séparez les balises à l'aide d'un point-virgule ( ; )</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.Pick.Details.Private">Seulement affiché pour ceux qui accèdent via un lien direct.</s:String>
    
    <!--Options • Upload > History-->
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Title">Historique de chargement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Date">Date</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Preset">Préréglage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Successful">Réussi?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Remove">Supprimer l'entrée de l'historique.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.Link">Lien</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.LowerQuality">Basse qualité:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Detail.DeleteLink">Lien de suppression :</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Delete.Instruction">Voulez-vous vraiment supprimer l'entrée d'historique ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Upload.History.Delete.Message">Cette action est irréversible.&#10;&#10;Voulez-vous supprimer l'entrée d'historique sélectionnée ?</s:String>
    
    <!--Options • Extras-->
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.External">Outils externes disponibles</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Download">Cliquez ici pour télécharger&#x0d;{0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Downloading">Téléchargement...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Ready">{0}&#x0d;Téléchargé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Ready.Info">Cliquez ici pour ouvrir les propriétés du fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.DownloadRestriction">Les applications distribuées par le Microsoft Store ne peuvent pas télécharger d'autres applications. Vous devrez les télécharger manuellement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation">Emplacement FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.Select">Sélectionnez l'emplacement de l'exécutable FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.File">Exécutable FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.FfmpegLocation.Invalid">Le chemin vers l'exécutable FFMpeg contient un ou plusieurs caractères non valides. Veuillez sélectionner un emplacement valide pour cet exécutable.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation">Emplacement Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.Select">Sélectionnez l'emplacement de l'exécutable Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.File">Bibliothèque Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.GifskiLocation.Invalid">Le chemin de l'exécutable Gifski contient un ou plusieurs caractères non valides. Veuillez sélectionner un emplacement valide pour cet exécutable.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.Ffmpeg">Licence FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.Gifski">Licence Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.License.SharpDx">Licence SharpDx</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Permission.Header">Permission d'écriture manquante dans le dossier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Extras.Permission.Observation">Il n'est pas possible d'enregistrer le téléchargement dans le dossier en raison d'un manque d'autorisation d'écriture.&#10;&#10;Voulez-vous démarrer le téléchargeur avec des droits d'administration pour terminer le téléchargement ?</s:String>
    
    <!--Options • Donations-->
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate">Faire un don</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate.Dollar">Faire un don en US$</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Donate.Euro">Faire un don en €</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.Dollar">Ouvre le site Paypal. Monnaie sélectionnée: Dollar</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.Euro">Ouvre le site Paypal. Monnaie sélectionnée: Euro</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Paypal.OwnCurrency">Ouvre le site Paypal. Vous devez sélectionner la devise</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe">S'abonner</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe.Patreon">Faites un don mensuel via Patreon.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Subscribe.Flattr">Faites un don mensuel via Flattr.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift">Jeux cadeaux</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift.Steam">Jeux cadeaux via Steam.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Gift.Gog">Jeux cadeaux via GOG.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Kofi">Payer un café via Ko-fi.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Crypto">Crypto monnaies</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Crypto.BitcoinCash">Copiez l'adresse BitcoinCash.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Support">Support</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.Donate.Support.Visit">Si vous souhaitez soutenir le projet :)</s:String>
    
    <!--Options • About-->
    <s:String x:Key="S.Options.About.Version">Version:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.UpdateCheck">Vérifier les mises à jour</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.UpdateCheck.Nothing">Vous avez déjà la dernière version.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Author">Auteur: Nicke Manarin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.StoreVersion">Version Microsoft Store. Certaines fonctionnalités sont désactivées en raison de stratégies appliquées.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact">Contact</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Discord">Rejoindre le serveur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Facebook">Visitez la page</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Contact.Gitter">Rejoindre la salle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical">Technique</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.License">Licence:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.Free">(Ceci est une application totalement gratuite)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.SourceCode">Code source:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.Technical.Privacy">Politique de confidentialité:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.ABigThanksTo">Un grand Merci à</s:String>
    <s:String x:Key="S.Options.About.ABigThanksTo.Everyone">Tous les personnes qui ont participé, qui ont fais un retour, un commentaire et/ou des dons</s:String>
    
    <!--Localization-->
    <s:String x:Key="S.Localization">Localisation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.GettingCodes">Obtention des codes de langue...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Recognized">Reconnu comme {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.NotRecognized">Pas reconnu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Usage.First">La ressource la plus basse est celle actuellement utilisée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Usage.Second">Pour appliquer votre ressource personnalisée, déplacez-la en bas de la liste.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Exporting">Exportation ressource ..</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.SaveResource">Enregistrez le dictionnaire de ressources</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.OpenResource">Ouvrir un dictionnaire de ressources</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.File.Resource">Dictionnaire de ressources</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Importing">Importation de ressource...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Name">Nom du fichier ne suit pas un modèle valide</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Name.Info">Essayez de renommer comme: StringResources.en.xaml, où 'en' doit être remplacé par votre code de langue.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Repeated">Vous ne pouvez pas ajouter une ressource du même nom</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Repeated.Info">Essayez de retirer la ressource répétée ou utiliser un autre code de langue.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Redundant">Code de langue redondant</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Redundant.Info">Code "{0}" est redondant. Essayez plutôt d'utiliser "{1}".</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Unknown">Langue inconnue</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.Unknown.Info">Le "{0}" et sa famille n'étaient pas reconnus comme des codes de langue valides.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Localization.Warning.NotPossible">Il était impossible d'importer la ressource de localisation.</s:String>

    <!--Recorder-->
    <s:String x:Key="S.Recorder.Record">Enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Pause">Pause</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Continue">Continuer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Stop">Arrêter</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard">Abandonner</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Snap">Instantané</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Height">Hauteur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Width">Largeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.CursorFollowing">Suivi du curseur est activé.</s:String>

    <s:String x:Key="S.Recorder.SwitchFrequency">Cliquez pour basculer entre les modes de fréquence de capture.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Manual.Short">manuel</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Interaction.Short">interactions</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps">Nombre d'images maximum par seconde</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps.Short">fps</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fps.Range">Plage de 1 à 60 fps, avec des valeurs plus élevées signifiant que plus de trames seront capturées.&#10;Chaque incrément représente 16 millisecondes de différence.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm">Maximum de trames par minute</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm.Short">fqm</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fpm.Range">Plage de 1 à 60 fpm, les valeurs les plus élevées signifiant que plus de trames seront capturées.&#10;Chaque incrément représente 1 seconde de différence.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph">Maximum de trames par heure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph.Short">fph</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Fph.Range">Plage de 1 à 60 fph, avec des valeurs plus élevées signifiant que plus de trames seront capturées.&#10;Chaque incrément représente 1 minute de différence.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.ClickOrPress">Cliquer ou appuyer sur des touches pour capturer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SnapToWindow">Accrocher à la fenêtre (Prendre et relâchez pour accrocher)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.PreStart">Démarrage dans...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Paused">ScreenToGif (en pause)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Stopping">En arrêt...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.PreStarting">Pré-démarrage...</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Elapsed">Temps de capture écoulé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Total">Nombre total de trames :</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Manual">Capture manuelle :</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Paused">La capture est en pause.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Timer.Imprecise">Votre ordinateur ne prend pas en charge un mode de capture précis,&#10;ce qui signifie que la fréquence d'images cible peut ne jamais être atteinte.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.CaptureNotPossible">Il n'a pas été possible de capturer l'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.CaptureNotPossible.Info">Il n'a pas été possible de capturer l'écran. La méthode de capture n'a renvoyé aucune image après 5 essais.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.StartPauseNotPossible">Il n'a pas été possible de démarrer/interrompre la capture de l'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Warning.Windows8">Windows 8 ou plus récent est nécessaire pour capturer l'écran à l'aide de l'API de duplication du bureau.</s:String>

    <!--New recorder-->
    <s:String x:Key="S.Recorder.Area">Surface</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Area.Select">Sélectionnez une zone</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Window">Fenêtre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Window.Select">Choisir une fenêtre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen">Écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Select">Choisir un écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Internal">Écran interne</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Generic">Écran générique</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info1">Adaptateur graphique: {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info2">Résolution: {0} x {1}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info3">Résolution native: {0} x {1}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Screen.Name.Info4">DPI: {0} ({1:0.##}%)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Move">Glisser pour déplacer&#10;la sélection.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Accept">Accepter</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Retry">Réessayer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Retry.Shortcut">Clic droit</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.CancelSelection">Annuler la sélection (Echap)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectArea">Cliquez et faites glisser pour sélectionner une zone de cet écran.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectArea.Embedded">Cliquez et glissez pour sélectionner une zone</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectWindow">Cliquez ici pour sélectionner cette fenêtre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.SelectScreen">Cliquez ici pour sélectionner cet écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.EscToCancel">Appuyez sur Echap pour annuler</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Splash.Title">Appuyez sur {0} pour arrêter l'enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Splash.Subtitle">Fenêtre de l'enregistreur sera minimisée,&#10;restaurez-la ou appuyez sur {0} pour mettre la capture en pause</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Title">Jeter l'enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Instruction">Êtes-vous sûr que vous voulez jeter l'enregistrement?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recorder.Discard.Message">Cette action supprimera l'enregistrement, supprimant toutes les images.&#x0d;Vous ne pouvez pas annuler cette opération.</s:String>
    
    <!--Webcam recorder-->
    <s:String x:Key="S.Webcam.Title">ScreenToGif - Capture de WebCam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.NoVideo">Aucun périphérique vidéo détecté :(</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.CheckVideoDevices">Rechercher vos périphériques vidéo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.Scale">Échelle: {0:0.##}x</s:String>
    <s:String x:Key="S.Webcam.ChangeScale">Changer l'échelle de la vidéo.</s:String>
    
    <!--Board recorder-->
    <s:String x:Key="S.Board.Title">ScreenToGif - Planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.AutoRecord">Enregistrement automatique</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.AutoRecordToolTip">Activer l'enregistrement pendant le dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Board.CtrlHold">Ctrl [Maintenir]</s:String>
    
    <!--Color selector-->
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Title">Sélecteur de couleurs</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Select">Sélectionnez une couleur</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Red">Rouge</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Green">Vert</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Blue">Bleu</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Alpha">Alpha</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Hexadecimal">Hex</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Initial">Couleur initiale</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Current">Couleur actuelle</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Latest">Dernière couleur</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Sample">Faites glisser ceci vers&#x0d;échantillons de couleurs</s:String>
    <s:String x:Key="S.ColorSelector.Sample.Info">Cliquez et faites glisser pour choisir&#x0d;couleurs de votre écran.</s:String>
    
    <!--Exception/Error viewers-->
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Title">Visualisation d'exception</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.OpenInner">Ouvrir l'exception interne</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Type">Type d'exception</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Message">Message</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Stack">Empiler</s:String>
    <s:String x:Key="S.ExceptionViewer.Source">Source</s:String>
    <s:String x:Key="S.ErrorDialog.Observation">Quelque chose s'est mal passé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ErrorDialog.Send">Envoyer un rapport</s:String>

    <!--Presets-->
    <s:String x:Key="S.Preset.Title">Préréglage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Encoder">Encodeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Name">Nom</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Description">Description</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Other">Autre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.AutoSave">Sauvegarde auto lorsqu'une option est modifiée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Info.Manual">Toutes les modifications apportées à ces paramètres prédéfinis (paramètres d'encodage et d'exportation) doivent être enregistrées manuellement en appuyant sur le bouton Enregistrer.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Info.Automatic">Toutes les modifications apportées à ces paramètres de préréglage (paramètres d'encodage et d'exportation) seront auto enregistrées.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.Readonly">Certaines des propriétés d'un préréglage par défaut sont en lecture seule.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.Name">Vous devez donner un nom à ce préréglage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Warning.SameName">Il existe déjà un préréglage du même nom.</s:String>
    
    <!--Presets • Listing-->
    <s:String x:Key="S.Preset.Autosave">Autosauvegarde</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Autosave.Info">Les changements apportés à ce préréglage sont auto enregistrés.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Default.Title">Par défaut ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Default.Description">Préréglage par défaut pour l'encodeur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Twitter.Title">Pour Twitter ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Twitter.Description">Respecte les limites de chargement de Twitter (sauf la taille et la résolution).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Hevc.Title">HEVC ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Hevc.Description">Codage vidéo haute efficacité.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Vp8.Title">VP8 ({0})</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Vp8.Description">Codec ancien et plus connu.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Animation">Animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Video">Vidéo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Image">Image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Filename.Project">Projet</s:String>

    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.High.Title">Haute qualité</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.High.Description">Mieux adapté aux enregistrements avec plus de couleurs et de dégradés.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Transparent.Title">Haute qualité • Fond transparent</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Transparent.Description">Prend en charge la sauvegarde de l'animation avec un fond transparent.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Graphics.Title">Haute qualité • Graphismes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Embedded.Graphics.Description">Mieux pour les enregistrements avec une faible quantité de couleurs.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.KGySoft.Balanced.Title">KGy SOFT • Équilibré</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.KGySoft.Balanced.Description">Bonne qualité pour des images de type photo utilisant le quantificateur de Wu's sans tramage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.KGySoft.High.Title">KGy SOFT • Haute qualité</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.KGySoft.High.Description">Haute qualité pour des images de type photo utilisant le quantificateur de Wu's avec un niveau de bit plus élevé et un tramage de diffusion d'erreur Floyd-Steinberg.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.KGySoft.Fast.Title">KGy SOFT • Basse qualité, plus rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.KGySoft.Fast.Description">Quantification de toutes les images avec la même palette prédéfinie 'sûre pour le Web' et le tramage ordonné Bayer 8x8.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.High.Title">FFmpeg • Qualité supérieure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.High.Description">Meilleure qualité d'image, mais avec une taille de fichier plus importante.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.Low.Title">FFmpeg • Qualité inférieure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Ffmpeg.Low.Description">Qualité d'image inférieure, mais avec une taille de fichier inférieure.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.High.Title">Gifski • Qualité supérieure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.High.Description">Meilleure qualité d'image, mais avec une taille de fichier plus importante.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Low.Title">Gifski • Qualité inférieure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Low.Description">Qualité d'image inférieure, mais avec une taille de fichier inférieure.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Fast.Title">Gifski • Qualité inférieure et encodage plus rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.Gifski.Fast.Description">Qualité d'image encore plus faible, avec un encodage plus rapide, mais avec une taille de fichier plus petite.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.System.Low.Title">Système • Basse qualité</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Gif.System.Low.Description">Encodage de qualité médiocre mais plus rapide.</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.High.Title">FFmpeg • Haute qualité</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.High.Description">Qualité d'image élevée et petite taille de fichier, mais encodage plus lent.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.Low.Title">FFmpeg • Qualité inférieure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Apng.Ffmpeg.Low.Description">Qualité d'image inférieure, petite taille de fichier et encodage plus rapide.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Webp.Ffmpeg.High.Title">Haute qualité</s:String>
    <s:String x:Key="S.Preset.Webp.Ffmpeg.High.Description">Haute qualité d'image et taille de fichier réduite.</s:String>
    
    <!--Insert frames-->
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Title">Insérer des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Info">Les deux côtés doivent avoir la même taille. Cette fenêtre vous permet de repositionner et de redimensionner l’image et le Canevas. Cliquez pour sélectionner et redimensionner.</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.CanvasSize">Taille du Canvas:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.FitCanvas">Ajuster à l'image&#10;du Canvas</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.FitCanvas.Info">Redimensionne le Canvas pour l’adapter aux deux images (à partir du coin supérieur gauche).</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.DifferentSizes">Il y a une différence entre les tailles des images. Vous devez corriger ce problème avant d'insérer les images.</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.InsertedFrames">Image(s) ajoutée(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.CurrentFrames">Image(s) actuelle(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ImageSize">Taille de l'image:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ImagePosition">Position de l'image:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.ResetImageSizePosition">Réinitialiser la taille&#x0d;et la position de l'image</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Info2">De nouvelles images seront insérées dans la&#10;liste actuelle des images à cette position:</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Before">Avant</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.After">Après</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Frame">Image</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.Importing">Importation</s:String>
    <s:String x:Key="S.InsertFrames.SelectColorFill">Sélectionnez la couleur de remplissage du canevas</s:String>

    <!--Import frames from video-->
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Title">Importer à partir d'une vidéo</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Importer">Importateur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Loading">Chargement...</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Scale">Échelle:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Size">Taille:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Height">Hauteur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Width">Largeur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Framerate">Fréquence d'image:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Fps">fps</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Start">Début:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.End">Fin:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Selection">Selection:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Frames">Images:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Duration">Durée:</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Error">Il n'a pas été possible de charger la vidéo</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Error.Detail">Le prévisualisateur n'a pas pu démarrer. Essayez avec un autre importateur ou vérifiez si la vidéo n'est pas corrompue.&#x0d;Si vous utilisez le MediaPlayer, vérifiez si la fonction Windows appelée 'Fonctionnalités multimédias / Lecteur Windows Media' est activée et assurez-vous que vous disposez du codec vidéo nécessaire.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Timeout">Délai d'obtention de l'aperçu de l'image.</s:String>
    <s:String x:Key="S.ImportVideo.Nothing">Aucune image n'a été sélectionnée pour être importée.</s:String>
    
    <!--Encoder-->
    <s:String x:Key="S.Encoder.Title">Encodage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Encoding">Encodage...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Starting">Démarrage</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed">Terminé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Clipboard">Copié dans le presse-papier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Clipboard.Fail">Échec de la copie</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command">Commande exécutée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command.Output">Affiche le résultat de la ou des commandes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Command.Fail">Impossible d'exécuter la commande</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Upload.Fail">Échec du téléchargement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Upload.Delete">Ctrl + Clic pour ouvrir la page afin de supprimer l'image (si disponible)</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed">Temps écoulé, en minutes:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Analysis">Analyse:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Encoding">Encodage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Upload">Charger:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Copy">Copie:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Completed.Elapsed.Commands">Commandes:</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Encoder.DeletedMoved">Fichier supprimé ou déplacé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Canceled">Annulé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Error">Erreur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Error.Info">Cliquez ici pour afficher les détails de cette erreur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Uploading">Téléchargement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Executing">Exécution des commandes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Processing">Traitement en cours {0}</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Analyzing.Second">Préparer la seconde passe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Processing.Second">Traitement {0} - 2ème passe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.CreatingFile">Création d'un fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Analyzing">Analyse des pixels inchangés</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.SavingAnalysis">Sauvegarde résultats de l'analyse</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.OpenFile">Ouvrir le fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.ExploreFolder">Explorer le dossier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Remove">Supprimer de la liste</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Details">Afficher les détails</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Dismiss">Rejeter tous les encodages terminés</s:String>

    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Image">Copier comme image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Filename">Copier le nom de fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Folder">Copier le chemin du dossier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Copy.Link">Copier le lien</s:String>
    
    <!--Command output-->
    <s:String x:Key="S.Encoder.Command.Title">ScreenToGif - Sortie de commande</s:String>
    <s:String x:Key="S.Encoder.Command.Header">Sortie de commande</s:String>
    
    <!--Notifications-->
    <s:String x:Key="S.Notifications">Notifications</s:String>
    <s:String x:Key="S.Notifications.Dismiss">Effacer toutes les notifications</s:String>
    
    <!--Editor-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Title">ScreenToGif - Éditeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File">Fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home">Accueil</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback">Lecture</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit">Modifier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image">Image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions">Transitions</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics">Statistiques</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Options">Options</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Help">Aide</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Extras">Suppléments</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdateAvailable">Une nouvelle mise à jour est disponible!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdateAvailable.Info">Cliquez ici pour en savoir plus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.FrameNumbersInfo">Nombre total, Nombre de sélection, Index de sélection</s:String>
    
    <!--Editor • Loading-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Preparing">Préparation des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.InvalidLoadingFiles">Chargement non valide - Vous ne pouvez pas importer plusieurs fichiers à la fois. Essayez de choisir un seul fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.InvalidLoadingProjects">Chargement non valide - Vous ne pouvez pas charger plusieurs projets à la fois. Essayez de choisir un seul projet.</s:String>
    
    <!--Editor • File dialogs (does not work with new line characters)-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.OpenMedia">Ouvrir un fichier multimédia (image ou vidéo)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.OpenMediaProject">Ouvrir un fichier multimédia (image ou vidéo) ou un fichier de projet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.All">Tous fichiers supportés</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image">Image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Video">Vidéo</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.File.Apng">Png animé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Gif">Animation Gif</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Webp">Animation Webp</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Avi">Vidéo Avi</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mkv">Vidéo Matroska</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mov">Mov vidéo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Mp4">Vidéo Mp4</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Webm">Vidéo Webm</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Bmp">Image Bmp</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Jpeg">Image Jpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Png">Image Png, toutes images sélectionnées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Image.Zip">Fichier Zip, toutes images sélectionnées</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Project">Projet ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Project.Zip">Projet ScreenToGif en Zip</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Psd">Fichier Psd</s:String>
    
    <!--Editor • Welcome-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.New">Rendez-vous sur 'Fichier>Nouveau' pour démarrer un nouvel enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Import">Glisser-déposer des images, des vidéos ou des projets à importer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.ThankYou">Merci beaucoup d'avoir utilisé mon application!</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Size">Plus le nombre d'images par seconde, le nombre de couleurs ou la quantité de modifications entre les images sont faibles, plus la taille est petite.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Contact">Voulez-vous me parler ? Rendez-vous dans 'Options>À propos' pour me contacter.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.Trouble">Vous avez un problème ? Contactez-moi via l'outil de 'retour'.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Welcome.NewRecorder">Voulez-vous essayer la nouvelle interface de capture ?&#x0d;Rendez-vous dans 'Options > Enregistreur' pour l'activer.</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • New-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Recording">Enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Webcam">Nouvelle&#x0d;capture de Webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New.Board">Nouvelle&#x0d;Planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Blank">Projet&#x0d;Vierge</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.New">Nouveau</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • Insert-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Recording">Enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Webcam">Insérer une&#x0d;capture de Webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Board">Enregistrement&#x0d;Planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert.Media">Multimédia</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Insert">Insérer</s:String>
    
    <!--Editor • File tab • Save/Discard-->
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Save">Enregistrer sous</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Load">Charger</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.LoadRecent">Projet&#x0d;récents</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.SaveProject">Enregistrer sous&#x0d;Projet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.File.Discard">Abandonner&#x0d;Projet:</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Action Stack-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.ActionStack">Pile d'action</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Undo">Annuler</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Redo">Rétablir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Reset">Réinitialiser</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Clipboard-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Clipboard">Presse-papiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Clipboard.Show">Afficher le presse-papier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Paste">Coller</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Cut">Couper</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Copy">Copier</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Zoom-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Zoom">Zoom</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.SizeToContent">Ajuster au&#x0d;contenu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.FitImage">Ajuster l'image</s:String>
    
    <!--Editor • Home tab • Select-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Select">Sélectionner</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.SelectAll">Sélectionner&#x0d;Tout</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.GoTo">Aller à</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Inverse">Inverser</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Home.Deselect">Désélectionner</s:String>
    
    <!--Editor • Playback tab • Playback-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Playback">Lecture</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.First">Début</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Previous">Précédent</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Play">Lire</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Pause">Pause</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Next">Suivant</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Playback.Last">Fin</s:String>
    
    <!--Editor • Playback tab • Playback Options-->
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Header">Options de lecture</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Loop">Boucle pendant la lecture.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PlaybackOptions.Loop.Info">Utilisé uniquement pendant la lecture.&#x0d;Si vous souhaitez modifier les paramètres de boucle pour exporter des Gifs et des Apngs,&#x0d;il sera disponible dans le panneau 'Enregistrer sous' pour certains encodeurs.</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Frames-->  
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames">Images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delete">Effacer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames.Duplicates">Retirer&#x0d;les doublons</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames.Reduce">Réduire&#x0d;le nombre d'images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Frames.SmoothLoop">Boucle&#x0d;lisse</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.DeletePrevious">Supprimer toutes les précédentes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.DeleteNext">Supprimer toutes les suivantes</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Reordering-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Reordering">Réorganisation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Reverse">Sens inverse</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Yoyo">Yoyo</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.MoveLeft">Déplacer&#x0d;Gauche</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.MoveRight">Déplacer&#x0d;Droite</s:String>
    
    <!--Editor • Edit tab • Delay/Duration-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay">Délai (Durée)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.Override">Passer outre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.IncreaseDecrease">Augmenter ou diminuer&#x0d;le délai</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Edit.Delay.Scale">Mise à l'échelle</s:String>
    
    <!--Editor • Image • Size and Rotation-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.SizePosition">Taille et position</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Resize">Redimensionner</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Crop">Recadrer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FlipRotate">Retourner/Rotation</s:String>
    
    <!--Editor • Image tab • Text-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Text">Texte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Caption">Légende</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FreeText">Texte libre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.TitleFrame">Image avec titre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.KeyStrokes">Touche&#x0d;Frappes</s:String>
    
    <!--Editor • Image tab • Overlay-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Overlay">Superposition</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.FreeDrawing">Dessin&#x0d;libre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Shape">Formes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.MouseEvents">Souris&#x0d;Événements</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Watermark">Filigrane</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Cinemagraph">Cinemagraphe</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Border">Bordure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Shadow">Ombre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Progress">Progression</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Image.Obfuscate">Obscurcir</s:String>

    <!--Editor • Transitions tab • Styles-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Styles">Styles</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Fade">Fondu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Transitions.Slide">Diapositive</s:String>
    
    <!--Editor • Statistics tab-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.General">Général</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameCount">Nombre d'images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.TotalDuration">Durée totale</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameSize">Taille d'image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.AverageDuration">Durée moyenne (délai)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.CurrentTime">Heure actuelle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.CurrentTime.Info">L'heure actuelle (cumulative) basée sur l'image actuelle affichée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.FrameDpi">Image DPI et mise à l'échelle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Statistics.SelectedFrame">Image sélectionnée</s:String>
    
    <!--Editor • Messages-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Title">Action coupé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Instruction">Vous ne pouvez pas couper toutes les images.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Clipboard.InvalidCut.Message">L'enregistrement nécessite au moins une image.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Title">Supprimer tout</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Instruction">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer tous les images ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteAll.Message">Cette action supprimera le projet actuellement ouvert et ne pourra pas être annulée. Voulez-vous continuer ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Title">Abandonner l'ensemble du projet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Instruction">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer définitivement le projet ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardProject.Message">Cette action supprimera le projet et toutes ses images.&#x0d;Vous ne pouvez pas annuler cette opération.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardPreviousProject.Instruction">Voulez-vous supprimer le projet précédent ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardPreviousProject.Message">Si vous choisissez de ne pas le faire, le projet précédent pourra être ouvert depuis les "Projets récents".</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Title">Supprimer des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Instruction">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DeleteFrames.Message">Cette action supprimera {0} image(s).&#x0d;Vous pourrez annuler cette opération ultérieurement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Title">Quitter l'éditeur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Instruction">Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Message">Le projet sur lequel vous travailliez peut être rouvert via "Projets récents".</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Exiting.Message2">Le projet sur lequel vous travailliez peut être rouvert via "Projets récents", mais n'oubliez pas qu'après quelques jours, il sera automatiquement supprimé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Title">Glisser-déposer non valide</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.MultipleFiles.Instruction">Vous ne pouvez pas importer plusieurs fichiers à la fois</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.MultipleFiles.Message">Essayez de choisir un seul fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Instruction">Impossible de charger le fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.Invalid.Message">Le fichier n'a pas pu être chargé car son format est incorrect</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.InvalidProject.Instruction">Vous ne pouvez pas importer plusieurs projets à la fois</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DragDrop.InvalidProject.Message">Essayez de choisir un seul projet</s:String>

    <s:String x:Key="S.Editor.Caption.WarningNoText">Il n'y a pas de texte à appliquer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Caption.WarningSelection">Vous devez sélectionner au moins une image pour lui appliquer une légende</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.FreeText.WarningSelection">Vous devez sélectionner au moins une image auquelle appliquer le texte.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.TitleFrame.WarningSelection">Vous devez sélectionner au moins une image pour appliquer le titre de l'image précédente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Border.WarningThickness">Vous devez sélectionner une épaisseur de bordure supérieure à zéro sur au moins un côté</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Border.WarningSelection">Vous devez sélectionner au moins une image pour appliquer la bordure</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Shadow.Warning.Invisible">L'opacité doit être supérieure à zéro afin de faire la différence dans le cadre.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Shadow.Warning.Behind">Lorsque vous utilisez la profondeur d'ombre et le rayon de flou à zéro, cela ne fera aucune différence car il sera caché derrière le cadre.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Cinemagraph.WarningNoDrawing">Vous devez sélectionner au moins un pixel auquel appliquer le Cinemagraph. Sélectionnez les pixels en dessinant dessus.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.Title">Transition en fondu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.WarningSelection">Vous devez sélectionner au moins une image auquelle appliquer la transition de fondu.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Fade.WarningColor">Une couleur entièrement transparente ne créera aucun effet sur cette transition.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Slide.Title">Transition de diapositive</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Slide.WarningSelection">Vous devez sélectionner au moins une image auquelle appliquer la transition de diapositive.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames">Chargement des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.ProjectCorrupted.Instruction">Impossible de charger le projet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.ProjectCorrupted.Message">Il n'a pas été possible de charger les images car elles sont toutes corrompues ou les images ne sont pas présentes là où elles sont censées l'être.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.FramesCorrupted.Instruction">Certaines images n'ont pas pu être chargées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.LoadingFrames.FramesCorrupted.Message">Il n'était pas possible de charger les images car elles étaient introuvables ou corrompues.</s:String>
    
    <!--Editor • Warnings-->
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Selection">Vous devez sélectionner au moins une image auquelle appliquer la superposition.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Ffmpeg">FFmpeg non présent. Ajoutez-le aux variables d'environnement "Path" ou cliquez ici pour ouvrir "Options>Extras" afin de définir son emplacement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.Gifski">Gifski non présent. Ajoutez-le aux variables d'environnement "Path" ou cliquez ici pour ouvrir "Options>Extras" afin de définir son emplacement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.LowSpace">Il n'y a pas assez d'espace libre sur le lecteur où cette application stocke son cache ({0}% restant). Cliquez ici pour ouvrir "Options>Fichiers temporaires" afin de libérer de l'espace.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.DifferentDpi">Vous avez essayé d'importer plusieurs images avec différents DPI, ce qui n'est pas pris en charge. Certains d'entre eux ont été importés, les autres doivent être importés séparément.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.Warning.DifferentSize">Vous avez essayé d'importer plusieurs images de différentes tailles, ce qui n'est pas pris en charge. Certains d'entre eux ont été importés, d'autres doivent être importés séparément.</s:String>
    
    <!--Editor • Status-->
    <s:String x:Key="S.Editor.RetrievingFromCache">Récupération des images du cache</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.UpdatingFrames">Mise à jour des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PreparingImport">Préparation à l'importation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ImportingFrames">Importation des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.AnalyzingDuplicates">Analyse des doublons</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.AdjustingDuplicatesDelay">Ajustement du délai</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingDuplicates">Élimination des doublons</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingFrames">Enlever les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingFolders">Enlever les dossiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ResizingFrames">Redimensionnement des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CroppingFrames">Recadrage des images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingOverlay">Appliquer une superposition aux images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CreatingTitleFrame">Création d'une image avec un titre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingFlipRotate">Appliquer Retourner/Rotation sur les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ChangingDelay">Changer le délai</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.ApplyingTransition">Appliquer un effet de transition</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.PreparingSaving">Préparation de la sauvegarde</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.CancelDiscard">Annulez le chargement et abandonnez le projet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.FindingLoop">Trouver la boucle parfaite</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.DiscardingLoop">Rejet des trames non utilisées dans la boucle</s:String>

    <!--Editor • Frame list-->
    <s:String x:Key="S.Editor.List.Frame">Image:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.List.OpenImage">Ouvrir l'image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Editor.List.ExploreFolder">Explorer le dossier</s:String>
    
    <!--Editor • Go to-->
    <s:String x:Key="S.GoTo.Title">Aller à la image</s:String>
    <s:String x:Key="S.GoTo.Instruction">Aller à la image (de 0 à {0})</s:String>
    
    <!--Editor • Context menu-->
    <s:String x:Key="S.Context.SaveAs">Enregistrer sous</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.RemoveFrames">Supprimer les images sélectionnées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewRecording">Nouvelle capture d'écran</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewWebcamRecording">Nouvelle capture de la Webcam</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewBoardRecording">Nouvelle planche à dessin</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewBlankAnimation">Nouveau projet</s:String>
    <s:String x:Key="S.Context.NewFromMediaProject">Nouveau projet à partir d'un média ou d'un autre projet</s:String>
   
    <!--Editor • Hints-->
    <s:String x:Key="S.Hint.NewRecording">Nouvel enregistrement d'écran créé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewWebcamRecording">Nouvel enregistrement de Webcam créé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewBoardRecording">Nouvelle planche à dessin créée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.NewAnimation">Nouveau projet créé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Undo">Annuler exécuté</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reset">Réinitialiser exécuté</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Redo">Rétablir exécuté</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Cut">{0} image(s) coupée(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Copy">{0} image(s) copiée(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Paste">{0} image(s) collée(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Zoom">Zoom défini sur {0}%</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectAll">Toutes les trames ont été sélectionnées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectSingle">Frame #{0} sélectionné</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.SelectInverse">Sélection inversée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Deselect">Toutes les images ont été désélectionnées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.DeleteFrames">{0} image(s) supprimée(s)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reverse">Liste des images inversée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Yoyo">Effet Yoyo appliqué</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.MoveLeft">Image(s) déplacée(s) vers la gauche</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.MoveRight">Image(s) déplacée(s) vers la droite</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Resize">Images redimensionnées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Crop">Images recadrées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.FlipRotate">Images retournées/pivotées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.FlipRotate2">L'action de retournement s'applique aux images sélectionnées et la rotation s'applique à toutes les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplyAll">Cette action s'applique à toutes les images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplySelected">Cette action s'applique aux images sélectionnées</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.ApplySelectedOrAll">Cette action s'applique à toutes les images ou à certaines images sélectionnées, selon vos paramètres</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Cinemagraph">Le cinemagraphe s'applique à toutes les images basées sur la première image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Overlay">Superposition appliquée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.TitleFrame">Image avec titre créée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.TitleFrame2">Le titre d'image sera inséré avant l'image sélectionnée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Delay">Durée modifiée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Transition">Transition insérée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Reduce">Fréquence d'image réduite</s:String>
    <s:String x:Key="S.Hint.Duplicates">Doublons enlevés</s:String>
    
    <!--Editor • Action panel-->
    <s:String x:Key="S.Action.Hide">Masquer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Apply">Appliquer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Open">Ouvrir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Save">Sauvegarder</s:String>
    <s:String x:Key="S.Action.Cancel">Annuler</s:String>

    <!--Editor • Recent projects-->
    <s:String x:Key="S.Recent.Projects">Projets récents</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Searching">Recherche de projets récents...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Date">Date de création</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Frames">Nombre d'image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.NoSelection">Il n'y a pas de projet sélectionné. Sélectionnez un projet à charger dans la liste.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.SameProject">Ce projet est déjà affiché par cette instance d'éditeur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Recent.Warning.AnotherEditor">Ce projet a déjà été ouvert par une autre instance de l'éditeur. Un projet ne peut pas être ouvert une seconde fois s'il est déjà ouvert sur un autre éditeur.</s:String>
    
    <!--Editor • Clipboard-->
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entries">Entrées du Presse-papiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry">Entrée du Presse-papiers:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry.Image">{0} image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Entry.Images">{0} images</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Explore">Explorer le contenu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Remove">Supprimer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Behavior">Coller le comportement</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.Before">Avant l'image sélectionnée</s:String>
    <s:String x:Key="S.Clipboard.After">Après l'image sélectionnée</s:String>
    
    <!--Editor • Resize-->
    <s:String x:Key="S.Resize.Difference">Différence</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Dpi">Dpi</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Options">Options</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Pixels">Pixels (px)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Percent">Pourcentage (%)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Dpi2">DPI:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.KeepAspect">Conserver les proportions</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality">Mise à l'échelle Qualité:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.Fant">Fant (qualité supérieure)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.Linear">Linéaire (qualité inférieure)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.NearestNeighbor">Voisin le plus proche (qualité inférieure et plus rapide)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.ScalingQuality.Info">Qualité d'échelle.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Resize.Warning">Vous devez sélectionner une valeur différente pour appliquer l'action Redimensionner</s:String>
    
    <!--Editor • Crop-->
    <s:String x:Key="S.Crop.Points">Points</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Top">En haut:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Left">À gauche:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Bottom">Bas:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Right">À droite:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Warning">La sélection de recadrage doit être inférieure à la taille de l'image actuelle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Crop.Warning.Bigger">La sélection du recadrage doit être supérieure à 10 x 10 pixels</s:String>
    
    <!--Editor • Flip/rotate-->
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.FlipHorizontal">Retourner horizontalement</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.FlipVertical">Retourner verticalement</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.RotateLeft">Pivoter vers la gauche de 90º</s:String>
    <s:String x:Key="S.FlipRotate.RotateRight">Pivoter vers la droite de 90º</s:String>
    
    <!--Editor • Reduce framerate-->
    <s:String x:Key="S.Reduce.Header">Réduire la fréquence de trame</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Factor">Facteur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Count">Retirer le décompte:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay">Réglage du délai:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.NoAdjustment">Ne pas ajuster</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.Previous">Somme avec la trame précédente</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Delay.Evenly">Additionner uniformément avec cadres restants</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.ApplyToAll">Réduisez le taux d'encadrement de l'ensemble du projet.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.ApplyToAll.Info">Si l'option n'est pas cochée, vous devez sélectionner plusieurs cadres consécutifs,&#10;plus grand que le facteur de suppression.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Info">Il retirera la ou les trame(s) {0} après chaque trame {1}, sans compter celles qui ont été retirées.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.NoSelection">Vous devez sélectionner les cadres pour appliquer la réduction de la fréquence des images (ou cocher l'option pour l'appliquer à l'ensemble du projet).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.NonConsecutive">Liste des cadres sélectionnés doit être consécutive. Vous ne pouvez pas laisser certains cadres non sélectionnés parmi les cadres sélectionnés.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Reduce.Warning.SmallerThanFactor">La sélection des cadres doit être supérieure au facteur de suppression, afin que la caractéristique puisse retirer quoi que ce soit.</s:String>
    
    <!--Editor • Remove duplicates-->
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Header">Supprimer les doublons</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Similarity">Similarité (%):</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal">Image supprimée:</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal.First">Supprimer la première image</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Removal.Last">Supprimer la dernière image</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay">Ajustement du délai:</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.NoAdjustment">Ne pas ajuster</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.Average">Utilisez la moyenne</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Delay.Sum">Utiliser la somme</s:String>
    <s:String x:Key="S.RemoveDuplicates.Info">Cette action analyse chaque image (pixel par pixel) et supprime celles qui se ressemblent à au moins {0}% par rapport à l'image suivante.&#x0d;Vous pouvez choisir si vous souhaitez ajuster le délai (durée d'enregistrement) des images.</s:String>

    <!--Editor • Smooth Loop-->
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.Header">Créer une boucle fluide</s:String>
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.StartThreshold">Ignorer en premier :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.From">Comparez depuis :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.From.Last">Fin</s:String>
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.From.First">Démarrer</s:String>
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.Info">Essaie de trouver une image au moins {0} % similaire à l'image de départ et supprime toutes les images ultérieures.&#x0d;Vous pouvez choisir d'ignorer certaines images initiales et de lancer la comparaison depuis le début (après le seuil) ou de la fin.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.Warning.Threshold">Le nombre de trames à ignorer doit être inférieur au nombre total de trames.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.Warning.NoLoopFound">Il n'était pas possible de créer une boucle fluide avec les paramètres sélectionnés.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SmoothLoop.Warning.AlreadySmoothLoop">Vous avez déjà une boucle fluide basée sur les paramètres sélectionnés.</s:String>
    
    <!--Editor • Captions-->
    <s:String x:Key="S.Caption.Text">Texte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Font">Police</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Family">Famille:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Style">Style:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Weight">Bordure:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Size">Taille:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Color">Couleur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Outline">Contour</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Thickness">Épaisseur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Layout">Disposition</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Vertical">Verticale:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.Horizontal">Horizontale:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.TextAlignment">Alignement :</s:String>
    <s:String x:Key="S.Caption.TextDecoration">Décoration :</s:String>

    <!--Editor • Key strokes-->
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes">Touches</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Keys">Touches</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Separator">Séparateur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit">Modifier vos touches</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreModifiers">Ignorer les touches Ctrl, Alt, Maj et Windows lorsqu'ils ne sont pas utilisés comme modificateur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreModifiers.Info">Cela va ignorer les touches de modification telles que "Ctrl", mais cela n'ignore pas "Ctrl + C".</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreInjected">Ignorez les frappes simulées par le logiciel.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.IgnoreInjected.Info">N'enregistrez que les frappes de l'utilisateur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Extend">Prolongez l'enregistrement des touches.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Earlier">Commencez l’enregistrement des touches plus tôt.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.By">Par (ms):</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Warning.None">Aucune touches détectées sur votre enregistrement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Title">ScreenToGif - Éditeur de touches</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Number">Nombre d'image</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Keys">Touches détectées</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Remove">Supprimer la touche</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Add">Ajouter une touche:</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Lower">Lettres minuscules.</s:String>
    <s:String x:Key="S.KeyStrokes.Edit.Lower.Info">Il vous permet d'insérer des lettres simples en minuscules.</s:String>

    <!--Editor • Free drawing-->
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Mode">Mode</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Pen">Stylo</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Eraser">Gomme</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Select">Sélectionner</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.StrokeEraser">Gomme à effacer</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Width">Largeur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Height">Hauteur:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Tip">Astuce:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Rectangle">Rectangle</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Ellipse">Ellipse</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Other">Autre:</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Highlighter">Surligneur</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.FitToCurve">Ajuster la courbe</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.Warning.NoDrawing">Il n'y a pas de dessins à appliquer aux images que vous avez sélectionnée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.FreeDrawing.WarningSelection">Vous devez sélectionner au moins une image auquelle appliquer le dessin.</s:String>
    
    <!--Editor • Shapes-->
    <s:String x:Key="S.Shapes.Mode.Insert">Insérer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes">Formes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Radius">Radius:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Dashes">Tirets:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Dashes.Info">Contrôle la taille des tirets et la taille des espaces.&#10;Vous pouvez définir plusieurs tailles pour créer un style de tiret élaboré.&#10;La valeur par défaut est "1 0" ou vide, ce qui signifie un tiret sans espaces.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.ResetRotatio">Réinitialiser rotation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Shapes.Remove">Retirer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shapes.Fill">Remplir</s:String>

    <!--Editor • Mouse events-->
    <s:String x:Key="S.MouseEvents">Événements de souris</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseHighlight.Color">Couleur de surbrillance de la souris :</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseClicks.Color.Left">Couleur bouton gauche :</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseClicks.Color.Middle">Couleur du bouton central :</s:String>
    <s:String x:Key="S.MouseClicks.Color.Right">Couleur bouton droit :</s:String>
    
    <!--Editor • Watermark-->
    <s:String x:Key="S.Watermark.Image">Image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.File">Fichier:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.File.Nothing">Aucune sélection</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.Opacity">Opacité:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.Select">Sélectionnez une image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.WarningNoImage">Vous devez sélectionner une image filigrane à appliquer sur les image(s) sélectionnée(s).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Watermark.WarningSelection">Vous devez sélectionner au moins une image pour appliquer un filigrane.</s:String>
    
    <!--Editor • Border-->
    <s:String x:Key="S.Border.Appearance">Apparence</s:String>
    <s:String x:Key="S.Border.Info">Utilisez des valeurs négatives pour que la bordure agrandisse l'image. Ce faisant, la bordure sera appliquée à toutes images.&#10;Si aucune valeur négative n'est utilisée, la bordure sera appliquée uniquement aux images sélectionnées.</s:String>

    <!--Editor • Shadow-->
    <s:String x:Key="S.Shadow.ShadowColor">Couleur de l'ombre:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.BackgroundColor">Couleur de fond:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.Direction">Direction:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.BlurRadius">Rayon de flou:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Shadow.Depth">Profondeur:</s:String>
    
    <!--Editor • Obfuscate-->
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Pixelate">Pixéliser</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Blur">Flou</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Darken">Assombrir</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Type.Lighten">Alléger</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Options">Options de dissimulation</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.PixelSize">Taille de pixel:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.BlurLevel">Niveau de flou:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.DarkenLevel">Niveau d'assombrissement:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.LightenLevel">Niveau d'éclaircissement:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.UseAverage">Calculez la couleur moyenne pour chaque bloc pixélisé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Invert">Appliquez l'obfuscation à l'inverse de la sélection.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Smoothness">Douceur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Info">Utilisez l'outil de sélection pour sélectionner le rectangle devant être pixellisé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Info2">Utilisez l'outil de sélection pour sélectionner la partie du cadre qui ne doit pas être obscurcie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Obfuscate.Warning">Vous n'avez rien choisi. Veuillez utiliser l'outil de sélection pour sélectionner le rectangle devant être pixellisé.</s:String>
    
    <!--Editor • Progress-->
    <s:String x:Key="S.Progress.Type">Type</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Type.Bar">Barre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Type.Text">Texte</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision">Précision:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Minutes">Minutes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Seconds">Secondes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Milliseconds">Millisecondes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Percentage">Pourcentage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Count">Numéro de l'image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.DateOfRecording">Date/heure réelle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.Custom">Personnalisé</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.ShowTotal">Afficher le total.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format">Format:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Header">Format</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Milliseconds">$ms = millisecondes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Seconds">$s = secondes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Minutes">$m = minutes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Percentage">$p = pourcentage</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.FrameNumber">$f = numéro de trame</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Totals">Totaux::</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Examples">Exemples:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date">Vous pouvez utiliser le format de la date et de l'heure à partir de .Net Framework.&#x0d;La spécification est disponible dans ces deux liens ci-dessous.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date.Standard">Formats standard</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Format.Date.Custom">Formats personnalisés</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.StartNumber">Compter à partir de:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Precision.StartNumber.ToolTip">Commence à compter le numéro de l'image à partir de ce numéro sélectionné.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Progress.Orientation">Orientation:</s:String>
    
    <!--Editor • Delay-->
    <s:String x:Key="S.Delay.Update">Retarder la mise à jour</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode">Mode retard:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.Override">Passer outre (en ms)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.IncreaseDecrease">Augmenter ou diminuer (en ms)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Mode.Scale">Échelle (en%)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.NewValue">Nouvelle valeur de délai</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Minimum10Ms">Minimum de 10ms par image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.DecreaseIncrease">Valeur à diminuer ou augmenter</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Scale">Valeur de mise à l'échelle</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Override.Info">Cette nouvelle valeur remplacera la durée (délai) de toutes les images sélectionnées. La valeur peut être comprise entre 10 ms et 25500 ms.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.IncreaseDecrease.Info">Cette valeur diminuera/augmentera la durée (délai) de chaque image sélectionnée&#x0d;.Vous pouvez décrémenter/incrémenter en sélectionnant une valeur comprise entre -10000ms et 10000ms, mais la durée finale de chaque image sera limitée à 10ms à 25500ms.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Delay.Scale.Info">Ajustez la durée (délai) de chaque image sélectionnée en fonction de ce pourcentage.&#x0d;Vous pouvez mettre à l’échelle la durée de chaque image en sélectionnant une valeur comprise entre 1% et 1000%, mais la durée finale de chaque image sera limitée entre 10 ms et 25500ms.</s:String>

    <!--Editor • Cinemagraph-->
    <s:String x:Key="S.Cinemagraph.Info">Utilisez le stylo pour sélectionner les pixels qui ne doivent pas rester statiques (qui doivent changer d’une image à l’autre), en les peignant par dessus</s:String>

    <!--Editor • Transitions-->
    <s:String x:Key="S.Transitions.Length">Longueur de transition</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Delay">Délai de transition</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo">Fondu vers...</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo.Frame">La prochaine image</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.FadeTo.Color">Une couleur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Color">Couleur</s:String>
    <s:String x:Key="S.Transitions.Info">La transition sera appliquée entre l'image sélectionnée et la suivante</s:String>

    <!--Editor • Save as-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type">Type de fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Format">Format du fichier de sortie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Preset">Préréglage d'exportation qui contient tous les paramètres actuellement affichés.&#10;Gérez vos préréglages d'exportation via les boutons ci-dessous.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Animated">Image animée</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Video">Vidéo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Frames">Frames</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Type.Other">Autre</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Apng">Apng</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Apng.Info">Graphiques animés de réseau portable</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Gif">Gif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Gif.Info">Format d'échange graphique</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webp">Webp</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webp.Info">Image Web</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Avi">Avi</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Avi.Info">Entrelacement audio-vidéo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mkv">Mkv</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mkv.Info">Matroska</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mov">Mov</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mov.Info">Format de fichier QuickTime</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mp4">Mp4</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Mp4.Info">Mpeg-4</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webm">Webm</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Webm.Info">Web Film</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Bmp">Bmp</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Bmp.Info">Bitmap</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Jpeg">Jpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Jpeg.Info">Groupe mixte d'experts photographiques</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Png">Png</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Png.Info">Portable Network Graphics</s:String>
    
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Project">Projet</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Project.Info">Projet ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Psd">PSD</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Psd.Info">Fichier Photoshop</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Presets-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets">Préréglages:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Default">Par défaut</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Add">Ajouter</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Save">Enregistrer </s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Edit">Éditer</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Remove">Enlever</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Reset">Réinitialiser</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Presets > Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Title">Suppression du préréglage</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Instruction">Voulez-vous vraiment supprimer le préréglage ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Delete.Message">Cette action est irréversible.&#10;&#10;Voulez-vous supprimer le préréglage sélectionné ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Title">Réinitialisation du préréglage</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Instruction">Voulez-vous vraiment réinitialiser le préréglage ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Presets.Ask.Reset.Message">Cette action est irréversible.&#10;&#10;Voulez-vous rétablir les paramètres par défaut du préréglage sélectionné ?</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Encoder-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder">Encodage</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Quantizer">Encodeur et quantificateur</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Info">Encodeur chargé de générer le fichier de sortie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.ScreenToGif">ScreenToGif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.ScreenToGif.Info">Encodeur intégré.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.KGySoft">KGy SOFT</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.KGySoft.Info">Encodeur KGy SOFT GIF.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.System">Système</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.System.Info">Encodeur mis à disposition par le système.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Ffmpeg">FFmpeg</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Ffmpeg.Info">Encodeur externe, fabriqué par FFmpeg.org.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Gifski">Gifski</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Gifski.Info">Encodeur externe, fabriqué par Gif.ski.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Encoder.Options">Options de l'encodeur</s:String>

    <!--Editor • Save as > FFmpeg-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.UseParameters">Activer le mode avancé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.UseParameters.Info">Entrez manuellement les paramètres pour contrôler l'encodeur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters">Paramètres:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters.Info">Liste des paramètres qui seront passés à FFmpeg.&#10;&#10;Paramètres spéciaux:&#10;{I} est le chemin d'entrée (les cadres).&#10;{O} est le chemin de sortie (le fichier exporté).&#10;{W} est la largeur du cadre.&#10;{H} est la hauteur du cadre.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Parameters.Pass">Pour encoder avec 2-pass, il suffit d'ajouter '-pass 2'.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Preview">Aperçu</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Preview.Info">Prévisualisez la liste des paramètres qui sera transmise à FFmpeg.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Code">Doc. codecs</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Format">Format docs</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Ffmpeg.Help.Filters">Filtre docs</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Gif options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions">Options Gif</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Info">Algorithme de réduction des couleurs (quantification).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Neural">Réseau neural</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Neural.Info">Quantification haute fidélité. Plus lent, mais bon pour une plus grande quantité de couleurs.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Octree">Octree</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Octree.Info">Bon pour les animations avec moins de couleurs. Plus rapide, mais peut produire des bandes de couleur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MedianCut">Coupe médiane</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MedianCut.Info">Moins bon qu'Octree et plus lent.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Grayscale">Échelle de gris</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.Grayscale.Info">Utilise une échelle de gris fixe, donc c'est beaucoup plus rapide.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MostUsed">Couleurs les plus utilisées</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quantizer.MostUsed.Info">Prend simplement couleurs plus utilisées dans les trames.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Sampling">Échantillonnage:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Sampling.Info">Facteur d'échantillonnage:&#10;Une valeur de 1 donnera un gif plus beau, mais il sera plus lent à rendre.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Quality">Qualité:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Colors">Couleurs:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Colors.Info">Nombre maximum de couleurs (pour chaque image).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.GlobalColorTable">Utilisez une table de couleurs globale.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.GlobalColorTable.Info">Peut réduire la qualité et/ou la taille du gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Best">Meilleur</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Fastest">Plus rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Gifski.Faster">Utilisez un procédé d'encodage encore plus rapide.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Gifski.Faster.Info">Peut réduire la qualité du gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Loop">Boucle</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Looped">Boucle Gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.RepeatForever">Boucle infini</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.RepeatCount">Nombre de rép.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Enable">Activer transparence.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Enable.Info">Active le mode de transparence totale, qui rend l'arrière-plan du gif totalement transparent.&#10;Processus deEnables the full transparency mode, which makes the background of the gif to be fully transparent.&#10;The chroma key replacement process will be ignored if this option is enabled. remplacement de clé chroma sera ignoré si cette option est activée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Pick">Sélectionnez couleur à afficher comme transparente.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Transparency.Pick.Info">Couleur sélectionnée, elle sera convertie en transparente et apparaîtra comme transparente dans le gif généré.&#10;Si aucune couleur sélectionnée, toutes couleurs transparentes (Alpha = 0%) apparaîtront comme transparentes normalement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.DetectUnchanged">Détecter les pixels inchangés</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.DetectUnchanged.Info">En analysant et en détectant les pixels inchangés entre les trames,&#10;il sera possible de ne sauvegarder que les parties nécessaires au gif.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.PaintWithChroma">Remplacer ces pixels avec une clé chroma.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.PaintWithChroma.Info">Pixels répétés/inchangés seront remplacés par cette clé chroma,&#10;ce qui permettra d'utiliser moins de couleurs par trame.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.ChromaKey">Clé chroma:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Dither">Tremblement:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.GifOptions.Dither.Scale">Échelle Bayer :</s:String>

    <!--Editor • Save as > KGy SOFT options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer">Quantificateur</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.BackColor">Couleur de fond:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.BackColor.Info">Les pixels avec alpha (transparence) considérés comme opaques par le quantificateur sélectionné seront mélangés à cette couleur avant d'obtenir la couleur quantifiée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.AlphaThreshold">Seuil alpha :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.AlphaThreshold.Info">Détermine la valeur alpha d'entrée sous laquelle la couleur quantifiée sera transparente.&#x0d;&#x0a;Si 0, le résultat n'aura jamais de transparence.&#x0d;&#x0a;Si 255, seuls les pixels entièrement transparents sont considéré comme transparent.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.WhiteThreshold">Seuil blanc :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.WhiteThreshold.Info">Détermine la luminosité d'entrée la plus faible pour prendre en compte la couleur blanche du résultat.&#x0d;&#x0a;Cela affecte la luminosité du résultat. Un tramage de diffusion d'erreur peut toutefois compenser la valeur de ce paramètre.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.DirectMapping">Cartographie directe</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.DirectMapping.Info">Si cette case est cochée, la couleur quantifiée est déterminée par un mappage direct plutôt que par la recherche de l'entrée de palette la plus proche.&#x0d;&#x0a;Cela accélère la quantification mais peut aboutir à un résultat plus contrasté. Un tramage de diffusion d'erreur peut cependant compenser la valeur de ce paramètre.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PaletteSize">Taille des palettes :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PaletteSize.Info">Détermine la taille maximale de la palette par frame.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.CustomBitLevel">Niveau de bit personnalisé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.CustomBitLevel.Info">Lorsqu'il est coché, le niveau de bit peut être configuré manuellement.&#x0d;&#x0a;⚠️ Avertissement : Le niveau de bit le plus élevé peut nécessiter BEAUCOUP de mémoire !</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.BitLevel.Info">Une valeur plus élevée signifie plus de précision, un espace colorimétrique cible plus grand, un traitement plus lent et une plus grande utilisation de la mémoire.&#x0d;&#x0a;Par ex:, si 1, le résultat ne peut pas avoir plus de 8 couleurs, ou quand 2, pas plus de 64 couleurs.&#x0d;&#x0a;Pour les quantificateurs Octree et Wu, cela affecte également le nombre maximum de nuances monochromatiques.&#x0d;&#x0a;Par ex, si 5 (qui est la valeur par défaut pour le quantificateur Wu), seulement 32 les nuances monochromatiques peuvent être différenciées.&#x0d;&#x0a;⚠️ Attention : Le quantificateur Wu consomme au moins 650 Mo avec la valeur la plus élevée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.BlackAndWhite">Noir et blanc</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.BlackAndWhite.Info">Palette de 1 bpp fixe avec les couleurs noir et blanc.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.Grayscale4">Échelle de gris 4 couleurs</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.Grayscale4.Info">Palette fixe de 2 bpp avec 4 entrées en niveaux de gris.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.Grayscale16">Échelle de gris 16 couleurs</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.Grayscale16.Info">Palette fixe de 2 bpp avec 4 entrées en niveaux de gris.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.Grayscale">Échelle de gris 256 couleurs</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.Grayscale.Info">Palette 8 bpp fixe avec 256 entrées en niveaux de gris.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.SystemDefault4BppPalette">Palette 4 bpp par défaut du système</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.SystemDefault4BppPalette.Info">Palette fixe de 4 bpp utilisant les 16 couleurs sRGB standard.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.SystemDefault8BppPalette">Palette 8 bpp par défaut du système</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.SystemDefault8BppPalette.Info">Correction de la palette 8 bpp incluant les couleurs et la transparence 'web-safe'.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.Rgb332">Palette RVB 332</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.PredefinedColorsQuantizer.Rgb332.Info">Correction de la palette 8 bpp utilisant l'espace colorimétrique RVB 332.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.OptimizedPaletteQuantizer.Octree">Quantificateur Octree</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.OptimizedPaletteQuantizer.Octree.Info">Palette d'optimisation pour chaque image avec l'algorithme Octree.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.OptimizedPaletteQuantizer.MedianCut">Quantification médiane</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.OptimizedPaletteQuantizer.MedianCut.Info">Optimisation de la palette pour chaque image avec l'algorithme Median Cut.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.OptimizedPaletteQuantizer.Wu">Quantificateur Wu</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Quantizer.OptimizedPaletteQuantizer.Wu.Info">Palette d'optimisation pour chaque image avec l'algorithme de Xiaolin Wu.</s:String>

    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer">Indécis</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.Strength">Force:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.Strength.Info">La force du tramage, ou 0 pour calibrer auto la force.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.Seed">Graine:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.Seed.Info">Une valeur entière à utiliser pour produire un motif de tramage aléatoire spécifique.&#x0d;&#x0a;Laissez vide pour utiliser une valeur aléatoire pour chaque image.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.None">Aucun</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.None.Info">Les images sont quantifiées sans tramage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.IsSerpentineProcessing">Traitement serpentin</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.IsSerpentineProcessing.Info">Lorsqu'elle est cochée, la direction de propagation de l'erreur est modifiée de ligne en ligne.&#x0d;&#x0a;Cela permet de réduire l'effet d'ondulation de la diffusion d'erreur par tramage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.Bayer2X2">Bayer 2x2 (Commandé)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.Bayer2X2.Info">Le modèle de matrice Bayer 2x2.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.Bayer3X3">Bayer 3x3 (Commandé)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.Bayer3X3.Info">Le modèle de matrice Bayer 3x3.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.Bayer4X4">Bayer 4x4 (Commandé)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.Bayer4X4.Info">Le modèle de matrice Bayer 4x4.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.Bayer8X8">Bayer 8x8 (Commandé)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.Bayer8X8.Info">Le modèle de matrice Bayer 8x8.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.DottedHalftone">Demi-teinte pointillée (Commandé)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.DottedHalftone.Info">Une matrice 8x8 avec un motif tramé pointillé.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.BlueNoise">Blue Bleu (Commandé)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.OrderedDitherer.BlueNoise.Info">Une matrice 64x64 avec un motif de bruit bleu.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Atkinson">Atkinson (diffusion d'erreur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Atkinson.Info">Matrice 4x3 de Bill Atkinson avec 6 valeurs effectives.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Burkes">Burkes (diffusion d'erreur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Burkes.Info">D. Burkes' 5x2 matrix.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.FloydSteinberg">Floyd-Steinberg (diffusion d'erreur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.FloydSteinberg.Info">La matrice 3x2 originale de Floyd et Steinberg.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.JarvisJudiceNinke">Jarvis-Judice-Ninke (diffusion d'erreur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.JarvisJudiceNinke.Info">Une matrice 5x3 par Jarvis, Judice et Ninke.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Sierra3">Sierra 3 (diffusion d'erreurs)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Sierra3.Info">Matrice 5x3 de Frankie Sierra.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Sierra2">Sierra 2 (diffusion d'erreurs)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Sierra2.Info">La matrice 5x2 de Frankie Sierra.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.SierraLite">Sierra Lite (diffusion d'erreurs)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.SierraLite.Info">Matrice 3x2 de Frankie Sierra.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.StevensonArce">Stevenson-Arce (diffusion d'erreur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.StevensonArce.Info">Une matrice hexagonale 7x4 par Stevenson et Arce.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Stucki">Stucki (diffusion d'erreur)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.ErrorDiffusionDitherer.Stucki.Info">Matrice 5x3 de Stucki.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.RandomNoiseDitherer">Bruit aléatoire</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.RandomNoiseDitherer.Info">Bruit blanc aléatoire.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.InterleavedGradientNoiseDitherer">Bruit dégradé entrelacé</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Ditherer.InterleavedGradientNoiseDitherer.Info">Bruit de gradient non aléatoire généré par une formule.</s:String>

    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Preview">Aperçu</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Preview.ShowCurrentFrame">Afficher l'image actuelle.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Preview.ShowCurrentFrame.Info">Lorsque cette case est cochée, l'aperçu affiche l'image actuelle au lieu d'un exemple d'image standard.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Preview.Refresh">L'aperçu auto est désactivé en raison de la forte exigence de mémoire des paramètres actuels. Cliquez pour rafraîchir l'aperçu.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Preview.Error">Échec de la génération de l'aperçu : {0}&#x0d;&#x0a;Cliquez pour essayer de le générer à nouveau.</s:String>

    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation">Paramètres d'animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.EndlessLoop">Boucle infinie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.EndlessLoop.Info">Lorsque coché, l'animation sera bouclée indéfiniment.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.PingPong">D'avant en arrière.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.PingPong.Info">Si cette case est cochée, l'animation sera jouée en avant et en arrière.&#x0d;&#x0a;Ceci est réalisé en dupliquant les images, ce qui signifie une taille de fichier plus importante et un temps d'encodage plus long.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.LoopCount">Nombre de répétitions :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.LoopCount.Info">Spécifie combien de fois l'animation sera jouée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.AllowDeltaFrames">Autoriser les trames delta.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.AllowDeltaFrames.Info">Lorsqu'elle est cochée, les pixels inchangés sont tentés d'être détectés lors de l'encodage.&#x0d;&#x0a;Lors de l'utilisation avec un quantificateur optimisé, cette option permet à une image d'avoir plus de 256 couleurs.&#x0d;&#x0a;Cette option est ignorée si le quantificateur n'utilise pas la transparence et que l'option Autoriser les images coupées n'est pas cochée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.DeltaTolerance">Tolérance Delta :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.DeltaTolerance.Info">Spécifie la tolérance maximale lors de la détection de pixels modifiés.&#x0d;&#x0a;Si 0, aucune différence n'est tolérée.&#x0d;&#x0a;Si 255, il peut y avoir des images (ou même toutes ) qui sont ajoutés sans contenu. La plage raisonnable est comprise entre 0 et 16 pour un quantificateur optimisé. Ceux avec des couleurs fixes peuvent être utilisés avec des valeurs un peu plus grandes avec tramage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.HighDeltaTolerance">Si la tolérance delta est trop élevée, le résultat peut être de mauvaise qualité. Cliquez pour réinitialiser la tolérance delta.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.AllowClippedFrames">Autoriser les frames tronquées.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.AllowClippedFrames.Info">Lorsque cette case est cochée, l'encodeur est autorisé à ajouter des images plus petites que la résolution réelle.&#x0d;&#x0a;Si Autoriser les images delta n'est pas coché, alors permet uniquement de couper les bordures transparentes possibles.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.AllowDeltaIgnored">Autoriser les images delta est ignoré car la configuration actuelle n'utilise pas alpha et Autoriser les images coupées n'est pas cochée. Cliquez pour activer les cadres tronqués.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.KGySoft.Animation.AllowClippedIgnored">Autoriser les images coupées n'a aucun effet car la configuration actuelle n'utilise pas alpha et Autoriser les images delta est décochée. Cliquez pour activer les cadres delta.</s:String>

    <!--Editor • Save as > Apng options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions">Options Apng</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction">Prédiction:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.None">Aucune</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Sub">Sub</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Up">Up</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Average">Moyenne</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Prediction.Mixed">Mixte</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.Looped">Boucle Apng.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.DetectUnchanged">Détecter les pixels inchangés.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ApngOptions.PaintTransparent">Peignez tous les pixels non modifiés avec une couleur transparente.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Webp options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset">Préréglage :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.None">Aucune</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Default">Par défaut</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Picture">Image</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Photo">Photo</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Drawing">Étirage</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Icon">Icône</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.CodecPreset.Text">Texte</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.WebpOptions.Lossless">Utilisez le mode sans perte.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Video options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode">Mode:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Advanced">Avancé</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Mode.Info">Méthode de configuration des paramètres de l'encodeur:&#10;Normal : utilisez les commandes d'interface utilisateur standard.&#10;Avancé : utilisez une zone de texte pour saisir les paramètres.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Codec">Codec:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Codec.Info">L'encodeur vidéo, responsable de la&#10;conversion des pixels bruts en fichier de sortie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset">Préréglage :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.None">Aucune</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.VerySlow">Très lent</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Slower">Plus lent</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Slow">Lent</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Medium">Médium</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Fast">Rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Faster">Plus rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.VeryFast">Très rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.SuperFast">Super rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.UltraFast">Ultra rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Quality">Qualité</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Balanced">Équilibré</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Speed">Rapide</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Default">Par défaut</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Lossless">Sans perte</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LosslessHp">Sans perte (haute performance)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Hp">Haute performance</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Hq">Haute qualité</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Bd">Disque Blu-ray</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatency">Faible latence</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatencyHp">Faible latence (haute performance)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.LowLatencyHq">Faible latence (haute qualité)</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.CodecPreset.Info">Vitesse d'encodage par rapport au taux de compression,&#10;préréglages les plus lents peuvent vous donner une meilleure compression&#10;(qualité par taille de fichier).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration">Acc. matériel :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Off">Désactivé</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.On">Activé</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Auto">Sélection auto</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.HardwareAcceleration.Info">Contrôle l'utilisation du matériel dédié (graphiques vidéo).&#10;Désactivé : n'utilise pas de matériel dédié.&#10;Activé : utilise du matériel dédié et vous permet de sélectionner des encodeurs spéciaux.&#10;Auto : utilise du matériel dédié et automatiquement sélectionne le bon encodeur, si possible.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.PixelFormat">Format pixel :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.PixelFormat.Auto">Automatique</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync">Vsync:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Info">Méthode de synchronisation vidéo.&#10;Auto : choisit entre 1 et 2 en fonction des capacités du multiplexeur (format).&#10;Passthrough : chaque image est transmise avec son horodatage à l'encodeur.&#10;Constante : les images seront dupliquées et supprimées pour obtenir exactement la fréquence d'images constante demandée.&#10;Variable : les images sont transmises avec leur horodatage ou supprimées de manière à empêcher que 2 images aient le même horodatage.&#10;Abandon : comme relais, mais détruit tous les horodatages , permettant à l'encodeur de générer de nouveaux horodatages basés sur la fréquence d'images.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Passthrough">Passer à travers</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Cfr">Cadence d'image constante</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Vfr">Fréquence de trame variable</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Vsync.Drop">Laissez tomber</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate">Fréquence d'images :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate.Film">Film</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Framerate.Custom">Personnalisé</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Pass">Passe:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Crf.Info">Constant Rate Factor.&#10;Paramètre de contrôle de la qualité et du débit.&#10;Laissez ce champ vide si vous ne souhaitez pas définir cette propriété.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.QualityLevel">Niveau qualité :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.QualityLevel.Info">De plus petites valeurs signifient une meilleure qualité.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate">Débit binaire :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Info">Débit binaire cible de la vidéo.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode">Mode débit :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode.Constant">Constant</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Mode.Variable">Variable</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Minimum">Taux minimum :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Minimum.Info">Tolérance de débit binaire minimale.&#10;Très utile lorsque vous utilisez le mode CBR.&#10;Laissez-le vide ou défini sur zéro &#10;si vous ne souhaitez pas définir cette propriété.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Maximum">Taux maximum :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Maximum.Info">Tolérance maximale de débit binaire.&#10;Nécessite que la taille de la mémoire tampon soit également définie.&#10;Laissez-la vide ou définie sur zéro &#10;si vous ne souhaitez pas définir cette propriété.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Buffer">Taille du tampon :</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.VideoOptions.Bitrate.Buffer.Info">Taille du tampon de contrôle de débit.&#10;Laissez-le vide ou défini sur zéro &#10;si vous ne souhaitez pas définir cette propriété.</s:String>

    <!--Editor • Save as > Image options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ImageOptions.Zip">Archiver les images en fichier Zip.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.ImageOptions.Zip.Info">Exporte les images dans un dossier zippé.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Psd options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Compress">Compressez l'image.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Compress.Info">Compressez les données d'image à l'aide de l'algorithme RLE.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Timeline">Enregistrez les données de la chronologie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.PsdOptions.Timeline.Info">Exporte le minutage des images, au lieu de seulement les images.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Save options-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions">Options d'enregistrement</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.Partial">Exporter en partie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.PickFolder">Enregistrez le fichier dans un dossier de votre choix.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.OverwriteMode">Écraser?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.OverwriteMode.Warn">Avertir</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.OverwriteMode.Warn.Info">Avertit seulement qu'un autre fichier existe avec le même nom.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.OverwriteMode.Prompt">Prompt</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.OverwriteMode.Prompt.Info">Demande si l'utilisateur veut écraser le fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.OverwriteMode.Allow">Autoriser</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.OverwriteMode.Allow.Info">Écrase simplement le fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ProjectToo">Enregistrer aussi en tant que projet (même dossier, même nom de fichier).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.UploadFile">Téléchargez le fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard">Copier dans le presse-papier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.File">Fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.File.Info">Copie le fichier de sortie dans le presse-papiers.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FolderPath">Chemin du dossier</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FolderPath.Info">Copie le chemin du dossier du fichier de sortie dans le presse-papier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FilePath">Chemin du fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.FilePath.Info">Copie le chemin du fichier de sortie dans le presse-papier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.Link">Lien</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.CopyToClipboard.Link.Info">Copie le lien généré par le service de téléchargement dans le Presse-papiers.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ExecuteCommands">Exécuter des commandes post-encodage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.SaveOptions.ExecuteCommands.Info">Tapez les commandes à exécuter après le codage.&#x0d;Pour exécuter plusieurs commandes, tapez chacune d'elles sur une ligne séparée.&#x0d;Macros:&#x0d;{p} = Chemin du fichier de sortie.&#x0d;{f} = Chemin du dossier de sortie.&#x0d;{u} = URL du fichier chargé.</s:String>
    
    <!--Editor • Save As > Partial export-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial">Export partiel</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode">Mode:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Info">Choisissez la méthode d'exportation partielle.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Expression">Expression</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Expression.Info">Exporte des parties de l'animation en fonction d'une expression simple.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Frames">Gamme de trame</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Frames.Info">Exporte seulement une partie de l'animation dans la plage de trames.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Time">Plage de temps</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Time.Info">N'exporte qu'une partie de l'animation dans la période.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection">Sélection</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Info">Exporte uniquement les images sélectionnées dans la chronologie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.None">Aucune frame sélectionnée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Singular">1 frame sélectionné.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Mode.Selection.Plural">{0} frames sélectionnés.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.From">Depuis:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.To">De:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Expression">Expression:</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Partial.Expression.Info">Tapez les numéros d'images séparés par une virgule ou des séquences de frame séparées par un signe moins:&#10;1, 3, 4, 6 - 9</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > File-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File">Fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Location">Dossier de destination.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.SelectFolder">Choisissez le dossier de sortie</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Choose">Choisissez l'emplacement.&#x0d;Appuyez sur Shift et cliquez pour&#x0d;sélectionner également le nom du fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Format">Format de fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Name">Nom du fichier. Insère la date et l'heure à la place de '?'</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Animation">Animation</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Increase">Incrémenter le numéro de fichier</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Decrease">Décrémenter le nombre de fichiers</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Exists">Un fichier portant le même nom existe déjà.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.File.Clipboard">Enregistrer dans le presse-papiers.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Warnings-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Type">Vous devez sélectionner où enregistrer le fichier (dans un dossier, dans le presse-papiers ou le télécharger ailleurs).</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Extension">Vous n'avez pas choisi l'extension de fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Ffmpeg.Empty">Lors de la sélection du mode avancé, vous devez taper les paramètres dans le champ paramètres.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Ffmpeg.MissingPath">Les paramètres spéciaux {I} (entrée) et/ou {O} (sortie) manquent dans le champ paramètres.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Commands.Empty">Pour exécuter une commande post-encodage, vous devez saisir quelque chose dans le champ de texte des commandes.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Partial.NoSelection">Vous devez sélectionner au moins une frame lorsque vous avez l'option d'exporter seulement les frames sélectionnées.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Partial.InvalidExpression">L'expression pour exporter partiellement le projet est invalide.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Upload.None">Aucun service de téléchargement sélectionné. Vous devez sélectionner une destination.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Upload.NotAuthorized">Vous ne pouvez pas télécharger vers le service sélectionné. L'application n'a pas été autorisée à ce connecter. Rendez-vous dans 'Options>Services de téléchargement' pour autoriser cette application.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Copy.Link">Vous ne pouvez pas sélectionner l'option de copie du lien car vous n'avez pas configuré le téléchargement du fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder">Vous devez sélectionner un dossier de sortie.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder.NotExists">Le dossier de sortie n'existe pas.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Folder.Invalid">Le dossier de sortie contient un ou plusieurs caractères non valides. S'il vous plaît, sélectionnez un dossier valide.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Filename">Vous devez choisir un nom de fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Filename.Invalid">Le nom du fichier de sortie contient un ou plusieurs caractères non valides. S'il vous plaît, sélectionnez un nom de fichier valide.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Overwrite">Nom de fichier déjà utilisé. Utilisez l'option 'Écraser' ou choisissez un autre nom de fichier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Overwrite.Project">Un projet porte déjà le même nom de fichier. Réglez pour écraser ou choisir un autre nom de fichier ou dossier.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Warning.Canceled">L'opération a été annulée.</s:String>
    
    <!--Editor • Save As > Upload-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload">Chargement</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Info">Sélectionnez le préréglage de chargement, qui contient des détails sur le service utilisé pour le chargement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Limit">Ce service de chargement impose des limites.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Add">Ajoutez une nouvelle présélection de chargement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Edit">Éditer paramètres prédéfinis de téléchargement.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.History">Afficher l'historique des chargements de ce préréglage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Remove">Retire la présélection de chargement actuellement sélectionnée.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Select.Title">Choisissez une présélection de chargement</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Select.Description">Choisissez-en un dans cette liste.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Unavailable.Title">Aucun préréglage de chargement n'est disponible pour ce format</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Unavailable.Description">Ajoutez un préréglage à l'aide du bouton ci-dessous.</s:String>
    
    <!--Editor • Save as > Upload > Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Title">Suppression du préréglage de chargement</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Instruction">Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le préréglage de chargement ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Upload.Ask.Delete.Message">Cette action est irréversible.&#10;&#10;Voulez-vous supprimer le préréglage de chargement sélectionné ?</s:String>
    
    <!--Save As • Dialogs-->
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Title">Exportation d'images</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Instruction">Êtes-vous sûr de vouloir exporter les images ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Multiple.Message">Cette action exportera {0} images directement dans le dossier sélectionné.</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Overwrite.Title">Écraser</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Overwrite.Instruction">Souhaitez-vous écraser le fichier ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.Overwrite.Message">Un fichier nommé '{0}' existe déjà dans ce dossier.\r\nVoulez-vous l'écraser ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.OverwriteMultiple.Instruction">Voulez-vous écraser les fichiers ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.SaveAs.Dialogs.OverwriteMultiple.Message">Un ou plusieurs fichiers portant le même nom existent déjà dans ce dossier.\r\nSouhaitez-vous les écraser ?</s:String>
    
    <!--Command Preview-->
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Title">Aperçu des commandes</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Command">Commande</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Input">Chemin d'entrée</s:String>
    <s:String x:Key="S.CommandPreviewer.Output">Chemin de sortie</s:String>
    
    <!--Feedback-->
    <s:String x:Key="S.Feedback.Feedback">Retour d'information</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Send">Envoyer</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Preview">Aperçu</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Header">Envoyer des commentaires</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Title">Titre</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Message">Message</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Message.Info">Si vous êtes confronté à un bug, n'oubliez pas de m'expliquer comment vous l'avez obtenu, étape par étape.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Type">Type de retour</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Suggestion">Suggestion</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.IssueBug">Problème/Bug</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.YourEmail">Votre e-mail</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Title">Vous devez saisir un titre pour votre commentaire.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Message">Vous devez saisir un message.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Warning.Email">Vous devez taper votre e-mail, pour recevoir une réponse du développeur.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Sending">Envoi en arrière-plan... Cette fenêtre se fermera sous peu.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Attachments">Pièces jointes (en option, 20 Mo maximum)</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.AddAttachments">Ajouter des pièces jointes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.RemoveAttachments">Supprimer toutes les pièces jointes</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.LanguageInfo1">Je peux comprendre l'anglais</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.LanguageInfo2">et le portugais (brésilien et européen).</s:String>
    <s:String x:Key="S.Feedback.Preview.Info">Voici ce que vous allez envoyer, ainsi que toutes les pièces jointes.</s:String>
    
    <!--Troubleshoot-->
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Title">Dépanner</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows">Y a-t-il une fenêtre manquante ?</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Info">Si l’une des fenêtres est manquante (en dehors de l’écran),&#x0d;utilisez les options ci-dessous pour réinitialiser sa position actuelle et sa position de démarrage.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Current">Voici où chaque fenêtre est actuellement située:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Next">Voici où chaque fenêtre s'ouvrira la prochaine fois:</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.BringBack">Déplacez toutes les fenêtres sur l'écran principal.</s:String>
    <s:String x:Key="S.Troubleshoot.Windows.Reset">Réinitialiser la position de démarrage de toutes les fenêtres.</s:String>
   
    <!--FontStyles-->
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Italic">Italique</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontStyles.Oblique">Oblique</s:String>
    
    <!--FontWeight-->
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Black">Noir</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Bold">Caractère gras</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.DemiBold">Caractère gras moyen</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraBlack">Noir prononcé</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraBold">Caractère gras prononcé</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.ExtraLight">Très fin</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Heavy">Très lourd</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Light">Fin</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Medium">Moyen</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Normal">Normal</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Regular">Régulier</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.SemiBold">Caractère gras léger</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.Thin">Mince</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraBlack">Extrêmement noir</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraBold">Caractère gras très fort</s:String>
    <s:String x:Key="S.FontWeights.UltraLight">Extrêmement fin</s:String>
    
    <!--VerticalAlignment-->
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Top">Haut</s:String>
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Center">Centré</s:String>
    <s:String x:Key="S.VerticalAlignment.Bottom">Bas</s:String>
    <s:String x:Key="S.Alignment.Stretch">Étendue</s:String>

    <!--HorizontalAlignment-->
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Left">À gauche</s:String>
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Center">Centré</s:String>
    <s:String x:Key="S.HorizontalAlignment.Right">À droite</s:String>
    
    <!--Orientation-->
    <s:String x:Key="S.Orientation.Horizontal">Horizontal</s:String>
    <s:String x:Key="S.Orientation.Vertical">Verticale</s:String>
    
    <!--TextAlignment-->
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Left">Gauche</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Right">Droite</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Center">Centré</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextAlignment.Justify">Justifié</s:String>
    
    <!--TextDecoration-->
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.None">Aucun</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Underline">Souligné</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Strikethrough">Barré</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.OverLine">Surligné</s:String>
    <s:String x:Key="S.TextDecorations.Baseline">Ligne de base</s:String>
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