《Wii Sports》之所以与Wii同捆销售，是因为任天堂并没有期望玩家单单为了这一游戏而去买游戏机。
保龄球和高尔夫球可让多名玩家轮流使用一只Wii手柄， 而网球则要求玩家人手一只。
《Wii Sports》在2006年E3展的首次亮相就载誉而归，在游戏展上拿下游戏评论奖的“最佳体育游戏”。
在《Wii Sports》游戏过程中出现的一连串事故迫使任天堂社长岩田聪责成展开研究，以减少类似问题的发生。
《Wii Sports》的主菜单中提供有五種独立的運動項目：网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。
练习模式为单人游戏，可供玩家练习各项目的特定技巧，并可以获得奖牌奖励。
游戏在澳大利亚发行後，任天堂和澳大利亚的连锁商场Myer公司共同於2007年1月在墨尔本举办了《Wii Sports》网球赛。
游戏支持16:9宽屏显示和逐行扫描，以每秒60帧运行， 并利用Wii遥控器的加速规测量玩家的运动。
游戏最终并没有收录这一项目，但一般相信它会出现在未来名为“Wii Motor Sports”的游戏中。
IGN授予其“2006年最佳体育游戏”， 《时代》周刊将其列为“2006年十大电子游戏”之榜首。
此外，任天堂还希望玩家能每天使用Wii。
评论称游戏为长时间玩家提供了足够的游戏性，却又会不使新手望而却步。
《Wii Sports》在业内批评界同样获得了广泛肯定。
《Wii Sports》由任天堂情报开发本部的软件开发二组主管江口胜也出品。
游戏角色均取自Wii的Mii频道，该频道可让用户创建可用於游戏的专属“Mii”（即自定义虚拟角色）。
